як перамагчы безыменнага караля ў цёмных душах *


адказ 1:

Фон (Перайсці да бою, калі вас гэта не цікавіць)

Гэта, як і большасць гіпатэтычных бітваў з удзелам персанажаў Dark Souls, надзвычай складана. Тым не менш, гэта цікавая перадумова, таму я зраблю ўсё магчымае, каб на яе адказаць. З аднаго боку, гіпатэтычныя бітвы з Dark Souls складаныя па адной з асноўных прычын: гульня не заснавана на гісторыі. Такое стаўленне паходзіць ад стваральніка Хідэтакі Міядзакі і яго маладых гадоў, дзе ён чытаў заходнюю міфалогію, але не змог зразумець усё гэта з-за моўнага бар'ера. Такім чынам, ён набыў сімпатыю да расплывістага апавядання. Вось чаму Dark Souls па-іншаму падыходзіць: Nier: Automata, Halo, The Witcher 3, усе гэтыя гульні прымушаюць іх расказваць вам горла. Dark Souls не. Аднак гэта стварае цікавую праблему: сапраўдных гарматных подзвігаў для персанажаў няма, у той час як для галоўнага начальніка ёсць такія подзвігі. Вось чаму мы павінны выкарыстоўваць механіку гульнявога працэсу, якая заўсёды небяспечная. У гэтага ёсць свой набор праблем. Безыменны кароль павінен мець магчымасць перамагчы гульца. Хтосьці напэўна скажа, што «яго атакі выглядаюць павольна і тэлеграфна. Шэфу не было б праблем ухіліцца ". І на гэта я кажу: у самога гульца няма часу гіпергукавой рэакцыі, таму ён не можа кантраляваць персанажа альбо весці бітву з удзелам часу гіпергукавой рэакцыі. З гульнявых прычын усё павінна быць замаруджана. Паглядзіце гэты ролік з Halo 5:

Так, я не называю гэта звышчалавечай рэакцыяй альбо хуткасцю. Я разумею, што кадр па-дурному, але я таксама разумею, што Папялісты ўхіляецца ад стрэлак, таму ён на самай справе рухаецца надзвычай хутка. Калі сфармуляваць яго так, Безназоўны Кароль наносіць удары з пабожнай хуткасцю, таму што ён такі.

Гаспадар-начальнік

Галоўны начальнік (галоўны падпарадкаваны, таксама вядомы як Джон 117) - спартанец II, генетычна мадыфікаваны суперсалдат, прызначаны перамагчы Пакт, рэлігійны кангламерат іншапланетных рас, накіраваны на актывацыю "галоўных кольцаў", суперзброі, пабудаванай Прадцец знішчыць паразітычную форму жыцця, вядомую як Патоп. Пасля ўварвання Пакта ў ААН (касмічнае камандаванне ААН) былі выраблены спартанцы з геннай інжынерыяй. Калі я разумею правільна, праграма "Спартан I" была няўдалай, але праграма "Спартан II" мела некалькі дарагі поспех. Ён стварае самыя жорсткія суперсалдаты, якія калі-небудзь былі створаны ААНБ, але многія з іх загінулі ці пацярпелі з-за жорсткага характару біялагічных павелічэнняў, якія прайшлі кандыдаты. Аднак тыя, хто выжыў, былі беспрэцэдэнтнымі салдатамі, здольнымі да нечалавечых подзвігаў сілы і цягавітасці, дапоўненыя іх даспехамі, якія былі абсталяваны асабістым шчытом.

Галоўны начальнік быў падобны на ўсіх іншых спартанцаў II, але яму пашанцавала асабліва, як нікому іншаму. Менавіта гэта прымусіла ШІ Cortana абраць яго, але сёння гэта не тэма. Звычайна яго бачаць у баявой вінтоўцы MA5D, аўтаматычнай вінтоўцы з газавым астуджэннем з паветраным астуджэннем, прызначанай для хуткага стральбы з бліжэйшых адлегласцей. Ён таксама можа выкарыстоўваць гранаты, пісталеты, баявыя вінтоўкі і мноства іншай чалавечай зброі і зброі запавету, але я зводжу гэта да штурмавой вінтоўкі і трох гранат і, магчыма, энергетычнага мяча. Вось добрае відэа пра The Master Chief:

Безыменны кароль

З Безназоўным каралём змагаецца Папялісты пасля званка ў Вялікай званіцы на піку Архідрагона. Па меры званка масіўная бура (магчыма, якая прадстаўляе моц караля) накатваецца на вяршыню горы, закрываючы яе дажджамі і навальнічнымі хмарамі. Даследаваўшы туманныя вароты насупраць Звона, Попельны выходзіць на адкрытую пляцоўку ззаду і змагаецца з Безыменным Каралём. Бой пачынаецца з Безназоўнага караля, усталяванага на яго Цмока, Караля Буры. Пасля падзення вялікага звера Папялісты сутыкаецца з самім Безназоўным каралём.

Дык хто такі Безыменны Кароль? Ну, мы дакладна не ведаем, але ў нас вельмі добрая ідэя. Як і ў многіх рэчах у Dark Souls, веды пра Безназоўнага караля надзвычай расплывістыя і загадкавыя, але ўсё было выяўлена, што Безназоўны кароль - выгнаны сын лорда Гвін, першага лорда Шлака. Гэта відэа гэта добра тлумачыць.

Безыменны Кароль нарадзіўся Богам вайны і паважаў толькі зброю. У рэшце рэшт, ён аб'яднаўся са старажытнымі драконамі, з якімі ваяваў яго бацька, лорд Гвін. Ён быў пазбаўлены статусу багаслоўя і стаў Безыменным Богам вайны, магчыма, прыняўшы імя Фараам і натхніўшы Рыцараў Льва Цёмных Душ II. Ён прыручыў штармавога селезня і вёў жыццё ў баі на спіне. Калі мы змагаемся з ім, ён здаецца полым. Цалкам магчыма, што яго паклікаў звон, альбо ён сказіў час вакол піка, у любым выпадку яго здольнасці выглядаюць наступным чынам.

Сонечнае святло. Безназоўны кароль атрымаў у спадчыну сонечнае святло і змагаецца з маланкамі. Ён здольны нанесці ўдар па праціўніках і разбіць іх магутнымі балтамі. Калі ён паглынае сілу Караля Буры, ён набывае моц Буры. У асноўным ён бог грому, які змагаецца з масіўным, першасным дзідай мяча, прызначаным для забойства цмокаў. Ён стаіць каля дзесяці футаў у вышыню, як і іншыя ўладары.

Бітва

Такім чынам, як можа пайсці бой? Гэта вельмі цяжка сказаць. Ёсць дзве розныя адрозненні ў стылі, абстаноўцы і канонічных здольнасцях паміж імі і іх гульнямі. Я арганізую гэта ў тры туры.

  1. У першым раўндзе Майстар-начальнік атрымлівае аўтамат, гранаты і энергетычны меч. Безназоўны кароль пачынаецца з фазы 2 (Няма дракона). З аднаго боку, даспехі галоўнага начальніка могуць надаць яму ўстойлівасць да электрычнасці, але сумніўна, наколькі вялікі супраціў ён маланцы, якую выкарыстоўвае Безназоўны кароль. Гэта два розныя сусветы, і персанажы Dark Souls, натуральна, маюць супраціў да пэўных элементаў, у той час як Master Chief не мае. На самай справе, цяжкія даспехі прыкметна слабыя ў гульнях "Маланкі". Да таго ж Безназоўны кароль будзе мала ўздзейнічаць на зброю далёкага ўзбраення, супраць якой ён, як вядома, дрэнна працуе (Арбалеты, якія стаяць за вінтоўкай MC, уяўляюць для яго сур'ёзную пагрозу). Частка гэтага - геймплэй: ШІ ад NK не вельмі добра сачыць за гульцом. Калі ён на адлегласці, ён будзе імкнуцца павольна ісці да вас, дазваляючы арбалетам проста прыбіць яго. Паколькі гэта выключна ў гульнявым ІІ, я буду ігнараваць павольную хаду NK, але сэнс усё яшчэ стаіць. Штурмовая вінтоўка будзе прадстаўляць сур'ёзную пагрозу. Галоўны начальнік мог проста аддаць руку і стрэліць, а потым кідаць гранату. Я бачу, што гэты раўнд ідзе ў любы бок. Калі НК апускаецца да паловы к.с., ён атрымлівае больш агрэсіўныя атакі і далёкі ўдар маланкі. Гэтага можа быць дастаткова, каб наўпрост забіць MC за некалькі удараў, з-за яго неіснуючага супраціву Маланка. Я думаю, што ён быў бы даволі недасведчаны і нават не ўбачыў бы, што гэта надыдзе. У рэшце рэшт, "НК" - БОГ і мае даволі моцны маштаб магутнасці. Альбо MC можа танкаваць хіты і варочаць Безназоўнага да самай смерці, альбо MC трапляе ў раптоўную штармавую хвалю альбо штуршок, альбо проста б'е маланкай да самай смерці. Я мог бы даць невялікі перавага Безназоўнаму каралю тут: ён - бог вайны, і яго дзіда нанясе сур'ёзную шкоду MC у любым выпадку, калі вы яе нарэжаце. Маштаб яго магутнасці досыць велізарны, і майстар-начальнік, магчыма, не зможа своечасова супрацьстаяць. У бліжэйшым баі шанцы MC зніжаюцца яшчэ далей. У яго былі добрыя шанцы на тое, што кароль спамнуў з далёкага дыяпазону, але зблізку энергічным словам? Гэта шалёнасць. Проста сочыце за вялізнай вагой кожнага ўдару Безыменнага. Начальнік не пратрымаецца 10 секунд. Яго ўласцівая слабасць да маланкі і цяжкая браня хутка асудзяць яго. І паколькі гэта не гульнявы ​​працэс, ён не атрымае i-кадры.
  2. Другі раўнд складаецца з Безыменнага караля з каралём буры і галоўнага начальніка з Кортанай. Безыменны кароль лёгка выйграе гэты раўнд. Я не бачу, каб Кортана шмат уносіла свой уклад, але "Цмок" дае НК зусім новую планку жыцця, якую начальнік можа важдацца, а таксама паветраныя атакі. Нават калі MC заб'е селезня, ён не зробіць гэта цэлым. Паколькі гэта не геймплэй і не ўключае ў сябе гульнявы ​​ІІ, нічога не перашкаджае НК проста сядзець над арэнай са сваім драконам і палаючым начальнікам (хаця начальнік і выжыў пры ўездзе, таму на другім, хаця агонь можа не зрабіць шмат для яго). Тым не менш, MC не з'яўляецца Забойцам Цмокаў, і драконы вельмі моцна супрацьстаяць звычайным снарадам, гэта значыць кулям. Чыстую масу дракона было б цяжка пераадолець NK без i-кадраў. У самога караля ўсё яшчэ маланкі, і MC усё вакол тосты.

Выснова

Такім чынам, гэта маё меркаванне наконт Безыменнага караля супраць майстра-начальніка. Гэта, вядома, дзіўнае супадзенне, і зрабіць гэта было складана, але я б даў NK 6-7 / 10 на зямлі і ў значнай ступені 10/10 са сваім драконам. У рукапашным баі MC цалкам перастраляны. У МК стрэл далёка, бо НК уразлівы для ўзбраення далёкага ўзбраення, але, маючы сілу НК, цалкам магчыма, што ён можа альбо загінуць ад удару маланкі, альбо апынуцца ў штуршку і хутка забіты. Я не думаю, што яго даспехі вельмі б яму дапамаглі: маланка ў Dark Souls I, II і III з'яўляецца для яго зусім чужым элементам і наносіць больш шкоды моцна браніраваным ворагам. Памятайце, гэта не электрычнасць, гэта падобна на чыстае сонечнае святло. У любым выпадку, дайце мне ведаць, што вы думаеце.


адказ 2:

Улічваючы, што вы можаце забіць як дракона, так і Безназоўнага караля мячом і шчытом з даспехамі сярэднявечча. ..

Дарэчы, вы згуляеце Ashen One Undead, які прачынаецца з магілы на могілках Ясеня і прабіраецца да святыні Firelink. Патрапіўшы туды, Захавальнік агню абавязаны вярнуць зніклых Уладароў Шлаку на іх троны.

Такім чынам, калі нежыці рыцар можа ўзяць на сябе і перамагчы Безназоўнага караля. Тады Суперлюдзі ў даспехах, якія могуць выжыць пры падзенні арбіты на планету, павінны быць у стане на гэта. Акрамя таго, разумны начальнік можа выкарыстоўваць зброю Forerunner, якая, як правіла, імгненна забівае што заўгодна без энергетычнага поля, якое іх абараняе. Такім чынам, начальнік мог перамагчы, улічваючы ўдачу і цяжкую зброю. Тым больш, што Цмока можа забіць мёртвы рыцар мячом. Як можа Безназоўны кароль. Так што, не зусім добры матч тут.


адказ 3:

Безыменны кароль. Мне ўсё роўна, колькі зброі атрымала на сябе галоўная начальніца - гэта не прынясе асаблівай карысці мець справу з драконам Н.К., а потым, калі ён перажыве гэта выпрабаванне, узяўшы на ўзбраенне моцную браніраваную электрастанцыю, якая па жаданні можа выклікаць маланку.

Так, гэта нават не блізка.


адказ 4:

Я заўсёды думаў, што персанажы Halo - гэта людзі, а Dark Souls - звышчалавекі