як перамагчы пінгвіна ў клубе інквізітара ў Інтэрнэце


адказ 1:

Жахліва.

(Усе выявы з пошуку Google. Не мае, але ўсе, акрамя загалоўка, - гэта прамыя скрыншоты з гульні.)

Апошняя гульня, у якую я гуляў, - The Long Dark. Вы, напэўна, ніколі пра гэта не чулі; гэта павольная, моцна недаацэненая гульня, напоўненая прыгожымі краявідамі і жорсткімі элементамі выжывання. Пасля таго, як геамагнітная бура знішчыла ўсю электрычнасць на Вялікім Мядзведжым востраве Канады, вы засталіся сам-насам з бясконцым зімовым пеклам. Запалак мала. Ежа гніе. Алені хуткія. Ваўкі хутчэй. Любыя людзі, якіх вы знойдзеце, - гэта мёртвыя мерзлыя трупы.

Але, нягледзячы на ​​гэта, нягледзячы на ​​надыходзячае пачуццё адчаю, прадчувальны голас у патыліцы, які раз за разам нагадвае, што вы павінны хутчэй сустрэць свой лёс, нягледзячы на ​​сум, расчараванне ...

Нягледзячы на ​​жудаснае, нудотнае пачуццё сапраўднай і поўнай ізаляцыі,

Часам ...

Часам гэта прыгожа.

У баку сентыментальнай прамовы мне нагадалі, што ў мяне засталося мала ежы і я не маю прытулку. Адзенне, з якой я пачынаю, мінімальная. Нават у самай простай абстаноўцы маё лепшае паліто - гэта зношаны балахон на 13 долараў. У залежнасці ад таго, на якой мапе я пачаў, лепш за ўсё зрабіць разведку раёна ў надзеі знайсці закінутую каюту. У адваротным выпадку маё жыццё альбо ў руках малюсенькай хаціны для рыб, у якой няма нічога, акрамя маленькай печкі, некалькіх шуфлядак, у якіх могуць быць прыпасы і дзверы, калі мне пашанцуе, альбо цёплай пячоры, у якой можа быць мядзведзь, а можа і не.

Так, мядзведзь.

Злы, мярзотны мядзведзь, які звар'яцеў, убачыўшы мяне, і звар'яцеў, калі страляў. Мядзведзь, які, напэўна, у 5 разоў большы за мяне, хуткі і раз'юшаны.

На гэты момант я далёка задумваюся, ці каштавалі гэтыя халодныя, жорсткія грошы.

Калі я змагу перажыць першапачатковую атаку, якая, верагодна, у пачатку гульні, улічваючы, што я здаровы, я застаюся стомленым, збітым і крывацечным. Гэта тое, што дастаецца большасці людзей. У такіх выпадках, як у мяне, вы, напэўна, правялі свае апошнія бінты, каб выправіць вывіх шчыкалаткі ад занадта цяжкага заплечніка, які прымусіў вас паслізнуцца і ўпасці з пагорка.

Праклятыя ўсе 7 кілаграмаў, сякера, піла і стрэльба!

Цяпер, калі я сноўдаюся, сутаргава спрабуючы знайсці прытулак, які можа ўтрымліваць тканіну, каб супакоіць мае траўмы, я разумею, што я настолькі знясілены, што больш не магу бегаць. Літаральна. Я марудлівы, цяжка дыхаю і мацюкаюся па снезе ў пошуках чаго-небудзь, каб выратаваць застылага. Каб толькі дадаць да маёй пафаснай бяды, гэта ўжо змярканне. Змярканне азначае адсутнасць сонца. Ніякае сонца не азначае цяпла.

Выдатна.

Цяпер я крывацёк, стомлены, бяздомны і замярзаю.

Ну, больш, чым я быў гадзіну таму.

Калі я азіраюся, заўважаю пад маімі нагамі некалькі палачак, якія ляжаць у снезе. Нешта пазітыўнае. Ху-ра.

Калі сонца хупава садзіцца за гарызонт гэтай замарожанай пусткі, я спрабую распаліць агонь на ноч. Некалькі палачак, трохі паперы і запалка зробяць справу! …. Магчыма, не на гэты раз, калі вуголкі сцякаюць. Яшчэ адна ўдалая спроба пазней, я з палёгкай уздыхаю, калі цёплае ззянне б'е па маіх руках.

Я здымаю баваўняны токе з галавы і разумею, што сківіцы мядзведзя зрабілі яго бескарысным ад холаду, але з яго тканіны можна зрабіць тонкую павязку. Раздзіраючы яго і абкручваючы вакол рукі, я чую дзіўны гул і гляджу на начное неба.

О, гэта цудоўна.

Я прыхіляюся да суседняга пня і кусаю энергетык, які я эканоміў. Паколькі агні Аўроры блішчаць у небе, я пачынаю думаць, што гэтыя мільёны долараў урэшце могуць каштаваць.


адказ 2:

Ну ... у залежнасці ад таго, як вы на гэта глядзіце, альбо вельмі добра, альбо вельмі дрэнна

Такім чынам, апошняя гульня, у якую я гуляў, была Roblox, і калі мы проста пакінем яе, мы добрыя, але калі мы даведаемся больш дакладна, апошняя гульня, у якую я гуляў на Roblox, была ...

квантавая навукова-даследчая энергетычная ўстанова (QSERF)

Тут усё становіцца ... дрэнна

Перадумовай гэтай гульні з'яўляецца тое, што вы можаце быць: супрацоўнікамі аб'екта, аховай аб'екта, наведвальнікамі аб'екта альбо наведвальнікамі, якія хочуць знішчыць аб'ект

Так ... вы бачыце, дзе гэта можа стаць брудным?

Ах, і становіцца яшчэ горш

Галоўная разыначка аб'екта - Рэактар ​​цёмнай матэрыі (DMR), які функцыянуе з выкарыстаннем чыстага тэхнабаблера, і 6 "сілавых лазераў", кожны з якіх мае ўласны міні-PWR унутры, лепш за ўсё DMR ВЫСЯХ няўстойлівы і можа перайсці ад запуску да ядзерную зброю прыблізна праз 30 хвілін (не лічачы запраўкі каля 15 хвілін, якая займае каля 30 хвілін асобна), уздоўж боку, якая ўяўляе сабой нейкае падобнае на зорныя вароты прыстасаванне, глыбока ўнутры аб'екта (у цяперашні час не працуе), а таксама антымасавы спектрометр ... вы ведаеце што з паўжыцця, якое пачынае ўварванне xe N? Так, гэта ... (у цяперашні час у гульні няма, але гэта будзе ... у рэшце рэшт) о, і дзіўная ядзерная боегалоўка з меншым узроўнем бяспекі, чым 7/11 ... пашанцавала ... ну, практычна ўсім, акрамя людзей, якія там, гэта пахаваны глыбока пад зямлёй, думаю, Старая Апертура глыбока.

і гэта пагаршаецца

У залежнасці ад таго, як вы яго інтэрпрэтуеце, у выніку вы можаце спаліць у ядзерным агністым шары і ўваскрасіць больш за 100 разоў на тыдзень

Ці нават лепш - жыць пасля аварыі і мець сур'ёзную прамянёвую хваробу і апёкі, таму што аб'ект знаходзіцца ў стане блакіроўкі ў той момант, калі адбываецца гульня, так што вы, верагодна, не будзеце выратаваны некаторы час ... і, вядома, гэта прадугледжвае, што вы гэтага не зробіце пахавацца пад кучай смецця пасля таго, як пасля эвакуацыі аб'екта і замацавання пломбы тартара заблякуецца ...

ой, і заяўлена, што гэта было невыпадкова, расплаўленне DMR было выклікана старэйшым навуковым супрацоўнікам, які салёны, не атрымаўшы павышэння, вырашыў нанесці маёмасную шкоду: сабатаваў DMR, адклаў абслугоўванне DMR, выдаліў пратаколаў аварыйнага адключэння DMR, і вырашыў правесці DMG "стэс-тэст" падчас поўнай трэніроўкі блакавання (якую нельга было пераадолець), а потым збег перад блакаваннем ...

Такім чынам, іншымі словамі, альбо гэта весела правесці час, альбо мне спатрэбяцца некалькі тэрапеўтаў альбо трунар ...

Весела


адказ 3:

Калі вы настойваеце. > :) (калі ласка, праглядзіце нататку ўнізе)

Магчыма, вы і не ведалі, але я эпічны геймер.

Такім чынам, на гэтым тыдні маё існаванне было ў напружаным свеце, гэта клуб "Пінгвін".

Я жыву тут, у сваім вельмі-вельмі сціплым доме:

Ад таго, што іглу практычна разрэзана напалову, да святла, якое пранікае праз акно, якое азначае шэпт багоў Клубнага Пінгвіна, гэта іглу надзвычай добра аздоблена.

Хаця жыллё ў асноўным бессэнсоўнае, разглядаць жыццё як віртуальнага пінгвіна значна адрозніваецца ад рэальнага жыцця.

Вы можаце выжыць без ежы, сну, піцця вады, адкрыцця дзюбы - гэта сапраўды амерыканскія горкі.

Вы таксама можаце рабіць такія рэчы, як ...

Пачніце культ аголеных пінгвінаў, якія барабаняць на неіснуючых барабанах:

Вам трэба пражыць жыццё напоўніцу, пакуль вы можаце - і як часта вы можаце пачаць культ аголеных пінгвінаў, якія барабаняць на неіснуючых барабанах?

Не часта.

Вы таксама можаце пачаць:

  • даты ў піцэрыі
  • стаць у не вельмі сакрэтным грамадстве таемных агентаў пінгвінаў (ці штосьці яшчэ)
  • купля гей-накідак і касцюмаў з амараў у сувенірнай краме

Ах, і вы чулі гэта тут, людзі:

Яны сказалі гэта, а не я.

Але, вядома, гульнявое жыццё кожнага сапраўднага праймера павінна скончыцца.

Я ўзяў адзін для каманды, дазвольце сказаць.

Такім чынам, калі вы задаваліся пытаннем, дзе я быў, цяпер вы ведаеце.

дабраславі ў білі,

Эма: 0

УВАГА: Скрыншоты з імем карыстальніка "urgaeeelmowo" (імя: Benjamin Charles) былі зроблены непасрэдна перад напісаннем гэтага адказу ў Club Penguin Rewritten. Скрыншоты з любым іншым імем карыстальніка былі зроблены на Club Penguin Online некалькі тыдняў таму, перш чым я даведаўся, што стваральнікам сайта быў дзіцячы драпежнік.


адказ 4:

Вам прапануюць мільён долараў, але каб атрымаць яго, вы павінны ўвайсці ў апошнюю відэагульню, у якую вы гулялі. Ужо тыдзень. Як жыццё ў гульні?

Гэта прайшло надзвычай добра. На самай справе нічога важнага нават не здарылася, гэта проста нармальнае жыццё, за выключэннем некаторых хвалюючых рэчаў, напрыклад, Армстранг ЮНЕСКА адправіўся ў сваё першае падарожжа па нядаўна намечаных гіперпланах, Атлантыка ЮНЕСКА пачынае будаўніцтва шахцёрскай станцыі далёкія спадарожнікі Нептуна і Вялікі ціхаакіянскі смеццевы ўчастак прызначаны на ачыстку.

Разумееце, апошняя гульня, у якую я гуляў даволі паслядоўна, была "Стэларыс".

Цяпер з часоў Федэрацый і самага апошняга патча (

2.6.3

) Я не змог гуляць з модамі, і маёй адзінай даўняй гульнёй "Жалезны чалавек" быў MegaCorp, які ў выніку дамінаваў у галактыцы эканамічна і палітычна і перамог няясны крызіс канчатковай гульні, але я не ў гэтай канкрэтнай імперыі.

Таму я буду прытрымлівацца стандартнай імперыі - Арганізацыі Аб'яднаных Нацый Зямлі.

Аднак прычына, па якой я абраў Зямлю, а не свой уласны MegaCorp, заключаецца ў тым, што тыдзень у Стэларысе - гэта ўсяго некалькі секунд. Час гульні вымяраецца гадамі. На адну гадзіну праходжання гульні ў пачатку гульні можа спатрэбіцца паўстагоддзя, а ў сярэдзіне гульні - дваццаць гадоў на паўдня гульні. У залежнасці ад таго, дзе я з'яўляюся, я мог бы стаць бюракратам у сталічным свеце майго MegaCorp, блаславёны Чарвяком, альбо даследчыкам у адным з маіх Рынгавых Светаў. Але я аддаю перавагу пачаць з знаёмай тэрыторыі.

Такім чынам, Арганізацыя Аб'яднаных Нацый Зямлі.

(Зададзеная імперыя, скрыншот зроблены непасрэдна з вікі Stellaris.)

Тыдзень часу ў пачатку гульні праходзіць вельмі і вельмі хутка. У той час, часцяком, пакуль гульня ўсё яшчэ прыпыняецца пры старце, гулец абраў свае першыя тры тэхналогіі для даследавання, падпісаў загады на свае навуковыя і будаўнічыя караблі і пачаў чысціць блакіроўшчык на Зямлі, калі ў іх будзе дастаткова энергетычных крэдытаў.

Ва ўсякім разе:

Зямля пачынаецца з пяці будынкаў і аднаго адкрытага слота. Гэтыя будынкі:

  1. Капітальны будынак
  2. Адміністрацыйныя кабінеты
  3. Навукова-даследчыя лабараторыі
  4. Ліцейныя сплавы
  5. Грамадзянская прамысловасць

Усім гэтым патрабуецца каля пяці POP, каб разблакаваць слот зборкі, так што гэта каля дваццаці POPs (капітальны будынак па змаўчанні). Усе яны маюць каля двух працоўных месцаў, таму дзесяць СОЗ працуюць у гэтых будынках, а ў сталіцы тры СОЗ.

У нас ёсць тры гарадскія раёны, кожны дае па адной службовай службе на агульную суму пятнаццаць жылых памяшканняў для ўсіх нашых СОЗ, якія працуюць на будаўнічых работах. Два раёны генератараў, два раёны горназдабыўной прамысловасці і два раёны сельскай гаспадаркі, якія забяспечваюць жыццёва важныя рэчы, і яны забяспечваюць па два жыллё і працу. Усяго ў нас працуе пятнаццаць СОЗ, якія працуюць на ўсіх гэтых працах. Дзякуючы паходжанню UNE, у нас ёсць два дадатковыя СОЗ на агульную суму дваццаць шэсць СОЗ і два дадатковыя слоты для раёнаў.

З-за таго, што кожны СОЗ прадстаўляе пэўную колькасць людзей, я мог бы працаваць на любой з гэтых работ, таму я мяркую, што я клерк або фермер. Даволі сумна і прыручана. Я спадзяюся, што я не ў блакіроўцы разгалістых трушчоб, гэта цэлы POP тут. Дрэнная навіна заключаецца ў тым, што на ачыстку сыходзіць 120 дзён і 300 энергій (у каштоўных запасах), таму я затрымаюся там на паўгода, калі мне не пашанцуе.

Такім чынам, увогуле я даволі добра справіўся з гульнёй. Я не лідэр, але калі б я быў, я спадзяюся, што я Навуковец на борце навуковага карабля, і, па меншай меры, я змагу наведаць новыя зорныя сістэмы і сустрэць новае разумнае жыццё. Я выйду з гульні задоўга да таго, як мой карабель выпадкова наткнецца на варожае касмічнае стварэнне, так што гэта будзе выдатна, але калі я гэта зраблю, навуковым караблям будзе лёгка ўцячы, калі касмічная істота не была літаральна перад намі калі мы выскачылі з гіперлану. Я малю Бога, каб выпадкова не натыкнуўся на Левіяфана.


адказ 5:

Э-э ... я не ведаю.

Я маю на ўвазе.

Мяне атачаюць на востраве сябры-антраморфныя жывёлы, у якіх на японскай мове маюцца бурбалкі з прамовай, але нічога з іх не гучала так, быццам яны гаварылі на падабенства японскай.

Гэта было даволі проста. Пасадзіце кветкі, паліце ​​іх (альбо дачакайцеся дажджу) і дайце гэтым хлопцам. Яны любяць кветкі, якія я ім падарыў. Часам яны просяць дзіўных рэчаў, такіх як рыба, да якой яны не маглі дацягнуцца, таму я раблю гэта за іх - усё роўна ў мяне няма нічога лепшага. Я збіраўся падарыць Шынобу сваю свежарослую (праз два дні?) Чорную ружу, але яна хацела больш гаршка з раслінамі ў мясцовай краме, таму я проста купіў яе і аддаў ёй.

Не баюся, у мяне на рахунку 17 мільёнаў мясцовай валюты. Мяркую, так адчуваецца багацце ў свеце з іншай валютай.

Ах, і я магу проста хутка паціснуць сцёгнамі на інструменце, і ён будзе гуляць - проста, чорт вазьмі, а не тыя ноты, якія я хачу. Нават бубны, не верыш! Я кожны раз трапляю ў тупік, але яны могуць выдаваць розныя гукі. Гэта нейкая экзістэнцыяльная пагроза на ўзроўні Эйнштэйна ці нешта падобнае - я зрабіў тое ж самае і атрымаў розныя вынікі, чорт вазьмі?

Я магу лавіць рыбу, і я магу падчапіць 15 рыб менш чым за 15 хвілін. Гэта крыху страшна. Я магу ссекчы дрэва за тры ўдары, але дрэва мне не нашкодзіць, нават калі я наткнуўся на tiiiiimmmmbbbeeeeeerrrrr. Я мог бы гнацца за скарпіёнамі, пры ўмове, калі выкапаў ямы, каб яны маглі на іх нарвацца. Я сапраўды выбіваюся з холаду на працягу трох секунд, але заўсёды бываю перад сваім домам, калі гэта здараецца.

Ну, і часам я ўводжу выпадковыя алфавітна-лічбавыя коды ў аэрапорце, бо мне сказалі, што я магу знайсці чыйсьці востраў, зрабіўшы гэта. Часам я лячу на прыемны востраў, поўны прадметаў, якіх ніколі раней не бачыў, але часцей за ўсё мяне просяць заплаціць уступны ўзнос толькі за тое, каб наведаць краму, і агароджы перашкаджаюць мне наведваць дзе-небудзь яшчэ. Аблом.

Ах, і тэлевізар заўсёды паказвае адно і тое ж анімэ робата ў двух кадрах, аднолькавы тэнісны матч у чатырох кадрах, аднолькавы эстрадны спектакль у некалькіх кадрах, сапраўды такі ж сегмент навін праз пяць ... але гукі, яшчэ раз, незразумелы для мяне.

Дартс, у які я кідаю дартс, заўсёды мае стрэлкі на 7, 13 і падвойнага быка. Я не магу прабіць такі 501. (для пачатку нават не здаецца, што ён падлучаны да гульнявой гульні ў дартс, гэта проста дошка для дартса і 3 бессэнсоўныя кнопкі).

Аркадныя аўтаматы паказваюць аднолькавую руку на кафлі на кожнай з чатырох набытых мной машын. Аблом. Аднак мне ўдалося набыць дастатковую колькасць фотаапаратаў і асноўных момантаў, каб зрабіць псеўдаэва-сцэну ў прыгожым прыродзе. Наводзіць мяне на яшчэ адно пытанне: чаму я не магу замовіць больш за пяць прадметаў адначасова? Нават у Amazon няма гэтага абмежавання.

Дамы-вожыкі ў кравецкай краме былі даволі мілыя; яны часам даюць мне дызайн для рэчаў, хаця гэта нядаўна спынілася. Мабыць, я мог бы проста перарабіць просты мастацкі набор з крамы, які зноў жа я мог бы купіць. Я проста не разумею, чаму для некаторай мэблі мне даводзіцца зафарбоўваць, а для нейкай мэблі я мушу відавочна пайсці купляць іншы колер у іншым месцы. Ці ёсць у гэтым нават сэнс? Для пачатку, ці сапраўды хаатычны ўзлом стала азначае, што выйдзе мэбля? Гэта сапраўды сапсуе маё ўяўленне пра IKEA.

Часам адна адбіўная частка дрэва азначае асінае гняздо. Часам тры адбіўныя азначаюць, што я атрымліваю тры розныя пароды дрэва. Як гэта наогул адбываецца? Гэта не падобна на тое, што дуб адначасова з'яўляецца і іглічнай, і лісцянай. Тое ж самае тычыцца і хвоі. І, відаць, кожны плод у свеце паходзіць таксама з дуба - чорт вазьмі?

Кожны раз, калі я бачу хлопца, які займаецца рыбалкай у сацыяльных сетках, я заўсёды хацеў спытаць, у якую службу сацыяльных сетак ён увайшоў, але ён не хацеў замоўчваць каля 1. свайго лепшага сябра, які робіць мадэлі, 2. рыб і 3. яго невялікая ідэя тэсту на лоўлю трох асобнікаў сапраўды аднолькавага памеру. Вала, што мой тэлефон мне падарыў Танукічы, і ён ніколі не прадастаўляе праграмы для сацыяльных сетак для гэтага новага свету. Ну, можа, за выключэннем той, дзе напісана "Лепшыя сябры", але нават тады я прытрымліваюся тых самых некалькіх людзей.

Часам я выпадкова прашу адчыніць вароты аэрапорта, амаль як быццам бы я чакаў наведвальнікаў. З гэтага нічога ніколі не адбываецца, хаця, мяркую, адкрыццё не ... сапраўды шкодзіць. Хаця я часам міжволі паўтараю дзеянні, але, па меншай меры, гэта не так дрэнна, як у той раз, калі я затрымаўся каля дзвярэй крамы на пяць хвілін запар.

А часам бывае так, што мой свет цямнее, калі я націскаю гэтую прыкметную кнопку мінуса ў галаве, і я раптам плыву над плошчай. Ці дурная качка, якая ўжо шосты раз бегла на маім востраве.

Я думаю, што я пачынаю губляць розум.


адказ 6:

Ну ... я на пляжы. Прыемна, пакуль ты не б'еш ніводнага краба, гарматнае ядро ​​не б'е цябе, альбо той праклятай гіганцкай гарыле не даходзіць да галавы, каб перабегчы цябе.

Калі б вы спыталі мяне на мінулым тыдні, я б сказаў, што ўсё даволі змрочна. Я бегаў па будаўніцтве Амерыкі пачатку 20-га стагоддзя, забіваў па-за законам, рабаваў банкі, паляваў і г. д. Гэта даволі змрочная, але прыгожая краіна. Я таксама прытрымліваюся вугляводнай дыеты, па сутнасці, нулявой, таму мяркую, што мой жывот здрабняецца, як нічыйная справа. На жаль, я скончыў Red Dead Redemption 2.

Але потым ... Я гуляў у "Зорныя войны: Ордэн джэдаяў".

Такім чынам ... я б тады сказаў, што справы складаныя, але мне весела. Мы бяжым ад Дарта Вейдэра, але я думаю, што гэтая сіла, адчувальная дама-ведзьма, можа мець што-небудзь ... Але потым я скончыла за рэкордны тэрмін і не ўбачыла ніякага значэння ў паўторы.

Я праверыў некалькі такіх гульняў, як Watch Dogs, але яны мяне не схапілі.

Цяпер вы патрапілі ў мяне ў дзіўнае месца. Мая шасцігадовая дачка пачала мяне, молячы мяне наладзіць Марыё Карта на нашай старой Nintendo Wii. Я бегаю па вадаспадзе Ёшы і на пляжы Сарамлівага хлопца. Вы ведаеце ... Мне весела значна больш, чым у іншых гульнях, таму што я гуляю з ёй.

Ва ўсякім разе ... вось ужо тыдзень. Я крыху стаміўся ад пастаяннай язды.

Калі будзе надвор'е, я мог бы пераехаць сюды. Я маю на ўвазе ... ты ніколі не паміраеш. Вы не атрымліваеце дарогі ні ад інквізітараў, ні ад Pinkertons. Калі вы збягаеце з дарогі, нейкая дзіўная хмара сыходзіць, падхоплівае вас і кідае назад на дарогу, прыемна і бяспечна.


адказ 7:

Гэта было крыху сумна, бо я ўвесь час не выходзіў з дому Марлбара. На шчасце, Ітан Стылуотэр і Пайпер Райт не забілі мяне, калі з'явіліся і выявілі, што я атабарыўся ў іх кватэры ў цэнтры Бостана пасля Халакоста.

Ітан не вельмі рады гэтаму:

Відавочна, што я знаходжуся ў вельмі мадыфікаванай версіі Fallout 4.

Паколькі я - я, а не сапраўдны герой гульні, і ў вашым пытанні не было пазначана, дзе мне трэба ўвайсці ў гульню, я нікуды не іду. Па меншай меры, я не толькі тады, калі мой уласны гульнявы ​​персанаж і яго жонка выкінуць мяне на вуліцу, і ў гэтым выпадку я не сыходжу з параднай прыступкі - налётчыкі, супермутанты і дзікія ўпыры, здаецца, проста не нараджаюцца каля ўваходных дзвярэй да гэтага месца.

Калі мне трэба куды-небудзь ісці, я мёртвы. Вельмі хутка. Вялікая вайна 2077 года, магчыма, была 210 гадоў таму, але Садружнасць - гэта вельмі небяспечнае месца

Рэйдэры - МНОГА Рэйдэраў:

Здзічэлыя ўпыры:

Супермутанты:

..

Нават добрыя хлопцы могуць забіць мяне:

(так, Прэстан, таму я не збіраюся ехаць дапамагаць таму паселішчу)

Шчыра кажучы, проста бяспечней пасядзець дома для Пайпер і Ітана. Прынамсі, у іх выдатная калекцыя коміксаў:

...

Дзякуй за чытанне,

Ніл "Нука Кола" Алан

Недзе ў 2287 г. Бостан.

  1. Асабняк Марлбара
  2. Fallout 4: Гульня года ў Steam
  3. Мы - хвіліны
  4. Зборнік Элі

адказ 8:

Мякка кажучы, не вельмі добра.

Бачыце, апошняя гульня, у якую я гуляў, была Narwhale.io.

Для тых з вас, хто не ведае, Narwhale.io - гэта онлайн-гульня, дзе мульцяшныя нарвалы, як і вышэй, змагаюцца паміж сабой рогамі.

На самай справе гэта даволі простая канцэпцыя. Вы перамяшчаеце нарвала па падводнай арэне курсорам, выкарыстоўваючы клікі для дадатковай хуткасці, і кожнае забойства роўна ўзроўню.

У правым верхнім куце экрана знаходзіцца лідэр з пяццю лепшымі гульцамі, і гулец, які набраў найбольшую колькасць забітых на арэне, атрымлівае карону на аватары.

Гэта даволі сімпатычная, але гвалтоўна заганная гульня, у якой я быў вядомы тым, што на працягу тыдня ў сярэдняй школьнай бібліятэцы маю лепшы бал.

Нагадаўшы пра сваю былую перамогу, я нядаўна вырашыў згуляць у яе некалькі гульняў, пакуль бацькоў не было па малако з прадуктовай крамы, і скажам проста, што мае навыкі забойства віртуальных нарвалаў сапраўды сышлі з майго жыцця, як мой бацька калі ён пайшоў па малако з крамы.

У любым выпадку, давайце пяройдзем да гіпатэтычнага сцэнарыя.


Паколькі ўсе персанажы гульні - каляровыя нарвалы, я мяркую, што я таксама стаў нарвалам.

Вось мая цудоўная азадак нарвала.

Улічваючы, наколькі дрэннымі сталі мае навыкі, я, верагодна, разарвуся на кавалкі хутчэй, чым кавалак каляровай паперы ў руках трохгадовага падлетка на стэндзе дэкаратыўна-прыкладнога мастацтва.

І калі вы ніколі не бывалі на дзіцячых стэндах дэкаратыўна-прыкладнога мастацтва, гэта гаворыць пра многае.

Я пасля трагічнай абезгалоўлівання.

Так, дапусцім, кожная гульня доўжыцца каля пяці хвілін, і што я ў гульні кругласутачна 7 дзён у тыдзень роўна тыдзень.

Калі мая матэматыка правільная, мне трэба адсякаць галаву прыблізна раз на пяць хвілін, так прыблізна 7200 разоў, што напэўна ўразіла б усіх французскіх арыстакратаў, якіх я сустрэну ў жыцці пасля смерці.

Я спадзяюся, што мой аватар не адчувае болю, ці гэта, напэўна, будзе цяжкі тыдзень.

Прынамсі мне за гэта заплацяць мільён долараў.


Дашліце дапамогу.


адказ 9:

Люк шыпіць, калі мае ногі слізгаюць у калідор, і мае крокі адбіваюцца па металічнай асяроддзі пражывання. Рабатызаваны голас вітае мяне: "Сардэчна запрашаем на борт капітана".

Я нязграбна шпурляюся па металічнай падлозе ў вялікі адкрыты пакой, кідаюся да насценнага вырабніка і націскаю кнопку, машына разгортваецца перада мной. Я кідаю свой цяжкі пачак, загружаны металаломам, і раскрываю. Я корпаюся ў кевларавым мяшку, хапаю кавалак згарэлага металу.

Я ўкладваю метал на паверхню машыны і націскаю кнопку. Дзве асадкі ажываюць і пачынаюць разбураць метал з дапамогай ярка-сініх плазменных прамянёў. Амаль праз дзве секунды машына скончана. На ложку сядзіць камяк шэрага тытана.


Калі вы яшчэ не здагадаліся, самай апошняй гульнёй, у якую я гуляў, была Subnautica, падводная гульня на выжыванне.

Я вельмі люблю гэтую гульню. Бясконца падрабязная карта з незлічонымі закуткамі, футурыстычным і вясёлым дрэвам тэхналогій і фантастычнай сюжэтнай лініяй.

У мяне жыццё ідзе даволі добра. Мне ўдалося пабудаваць базу і невялікую падводную лодку. У мяне ёсць невялікая ферма, якая нясе ежу. Аднак я павінен скончыць гульню, калі хачу вярнуцца дадому. Што крыху складана, таму што гэтая гульня страшная, як ПЕКЛА. Малюнак гэта:

Ваша маленькая аднапакаёвая падводная лодка гудзе, праразаючы ваду пясочнага колеру. Да вушэй ледзь далятае далёкі грукат, здалёк дэманічны віск. На дне мора і паверхні не відаць. Чарговы грукат. Гэта было гучней, ці гэта была ваша фантазія? Вы звяртаецеся, каб паспрабаваць зірнуць на тое, што шуміць.

Сэрца ў вас адразу ўзрываецца. Гэта быў хвост? Раптам над акіянам слёзы, якія разбіваюць вушы. Страшэнна масіўнае стварэнне даўжынёй у футбольнае поле страляе па вас, гэта масіўныя выцягнутыя біўні і шырокі рот.

За час, які патрэбен, каб міргнуць, у вас ёсць. Гэта чатыры паслухмяныя рогі, якія рвуцца ў ваш жаласны маленькі транспартны сродак, гэта агідная рот, якая разяўляецца, калі чарговы жудасны грукат страсае вас да касцей. Сірэны бразгаюць, калі транспартны сродак мячыцца пад ціскам, які аказваюць масіўныя біўні драпежніка-левіяфана.

Вы мацаецеся і трапляеце ў месца выкідніка своечасова, назіраючы, як ваш сабвуфер выбухае пад вамі. Хапаючы свой бустер для дайвінга, вы адплываеце так хутка, наколькі гэта магчыма, пакуль істота спусташае рэшткі вашай падводнай лодкі.


Ёсць прычына, чаму ютубры так баяцца гэтай гульні. Мне б вельмі, вельмі, вельмі цяжка было перамагчы яго, каб нарэшце пакінуць планету і ўцячы.


адказ 10:

У апошні час я шмат гуляю ў LA Noire.

Для тых, хто не ведае, LA Noire - гэта прыгодніцкая гульня 2011 года пра паліцыянта, якая працавала ў Лос-Анджэлесе 1940-х. Яго зрабілі тыя самыя хлопцы, якія зрабілі Red Dead Redemption і Grand Theft Auto.

Я настолькі пагрузіўся ў гэтую гульню, што ледзь паспеў напісаць адказы; ён гуляе як фільм, а гісторыя супернічае з паказам паліцэйскіх.

Адна з асноўных механік гульні - сцэны допытаў. Вам трэба задаць пытанні падазраваным, а затым вымераць іх мову і тон цела, каб вызначыць, калі яны хлусяць. Студыя выкарыстоўвала тэхналогію картаграфавання асобы пад назвай MotionScan для адлюстравання выразаў акцёраў у рэальным жыцці для допытаў, і ў той час яна была рэвалюцыйнай.

На гэты момант дастаткова пахвалы, у мяне ёсць пытанне, на якое трэба адказаць.

Як мне пажыць у Лос-Анджэлесе ў 1947 годзе?

Я б сказаў, што добра, калі разгледзець усё. Давайце паглядзім на мае перавагі

  • Я не меншасць, таму ў мяне будзе ўвесь спектр правоў чалавека
  • Я не жанчына, таму ніхто не будзе мяне гвалціць альбо гвалціць
  1. Я маю адэкватныя веды пра будучыню, і калі б я сапраўды сапсаваў сабе мазгі, я, верагодна, мог бы падмануць некаторыя камісіі
  2. Мае сябры досыць раздражнёныя, што калі б я сутыкнуўся з фанатызмам, я мог бы перакусіць язык і не прытрымліваць людзей 1940-х гадоў да сучасных стандартаў. Таму я б не адчужаў сябе.
  3. Мой амерыканскі акцэнт паўпераканаўчы, але паўднёвая цяга ў стылі Елавольфа

А цяпер недахопы

  1. Мае валасы доўгія і неахайныя, і, верагодна, гэта прывядзе людзей да клеймавання бруднага хіпі ці чагосьці іншага
  2. Магчыма, я змагу нагаварыць расавыя нецэнзуры і нічога не сказаць, але я напэўна бачу, як выпадкова выкарыстоўваю "каляровы" санвузел альбо адважваюся абыходзіцца з чарнаскурым чалавекам з павагай.
  3. Я занадта малады, каб служыць у войску. Прынамсі, на наступныя два месяцы, гэта значыць. Аднак, не атрымаўшы сапраўднай ідэнтыфікацыі 1940-х гадоў, мяне маглі затрымаць, дэпартаваць альбо прымусіць прызываць і змагацца з камісіямі ці нешта падобнае. Гэта апошняе гучыць ідэальна.

Дык ці змог бы я пратрымаць тыдзень у гульні за мільён долараў? Я думаю, што мог бы. Я выкарыстаў бы самае імя WASP-y, якое толькі мог прыдумаць, каб ніхто не абвінавачваў мяне ў тым, што я габрэй, і рабіў супраць мяне злачынствы на глебе нянавісці. Я б называў сябе Уільямам "Білі" Крышталем і падслухоўваў бы маладых людзей у закусачнай.

Калі я зразумеў слэнг, я знайшоў невялікі бізнес і прапанаваў працаваць ні за што, акрамя квадратнай ежы і кілімка, на якім можна спаць. Я гатовы паспрачацца, што хтосьці гатовы прыняць мяне, асабліва калі ён расіст.

Калі гаворка ідзе пра танную белую працоўную сілу, Білі Крыстал - ваш мужчына. Калі б гэта атрымалася, я думаю, што я мог бы лёгка зрабіць гэта за тыдзень. Гэта была б цяжкая праца, але я мог бы лёгка заняць тыдзень бурчання за мільён баксаў.

Да таго ж, я мог бы кайдаваць, як блядзь. Гэта адна з частак Амерыкі 1940-х, да якой я не магла б прыстасавацца.


адказ 11:

Я актыўна гуляў у Destiny 2 апошнія дзесяць месяцаў.

Для пачатку мільён долараў зусім бескарысны, калі я не магу неяк пераўтварыць яго ў пробліск, які з'яўляецца асноўнай валютай "Апошняга горада на Зямлі".

Што тычыцца майго жыцця, яно напоўнена напружанасцю і страхам перад будучыняй, ці проста я хлопец, які спрабуе звесці канцы з канцамі.

Альбо гарадскі Ахоўнік - неўміручы касмічны чараўнік са звышдзяржавамі.

Працуе ад "Падарожніка" - машыннага бога, які лунае над самім горадам.

Дык чаму для мяне ўсё выглядае змрочна? Разумееце, Падарожнік уяўляе "Святло" ва Сусвеце Лёсы, менавіта гэтае святло надае апекунам сваю сілу, але там, дзе ёсць святло, ёсць і цемра. Калі Падарожнік упершыню ўступіў у кантакт з чалавецтвам, гэта адкрыла залаты век тэхналогій, пашырэння і здзіўлення. Пакуль цемра не наступіла і не выклікала катаклізм, які нават назвалі "Крах". Падарожнік ахвяраваў сабой, каб выратаваць чалавечы род і адбіў цемру, але наша квітнеючая цывілізацыя была зведзена да апошняга горада, які ўвесь час быў атакаваны ворагамі з усіх бакоў. Сам Падарожнік з тых часоў не працуе.

Хутка перайшоўшы да сённяшняга дня, Падарожнік рэактываваўся падчас падзей Чырвонай вайны, нападу іншапланетнай расы, якая паспрабавала скрасці для сябе ўладу Падарожніка.

Гэта падзея праслала імпульс па Сусвеце, які зрабіў цемру (прадстаўленую пірамідальнымі караблямі невядомага паходжання) пра яе.

І зараз тое, што засталося ад чалавецтва, зноў насадзіла мішэнь. Да гэтага часу гэтыя караблі амаль дасягнулі сістэмы золяў.

Што б ні здарылася далей, гэта не будзе прыгожа. І мільён мільгаў тут не дапаможа.