як біць ехт
адказ 1:
Залежыць ад дадзенага азначэння "цяжка":
- Час перамагаць: XII босы Hell Wyrm і Yiazmat лічацца марафонскімі босамі, колькі часу трэба, каб перамагчы гэтых хлопцаў, першы мае 8 мільёнаў HP у гульні, максімальны ўдар якой 9999, а другі 50 метраў. На мінімальна магчымых узроўнях, каб перамагчы яго, можа спатрэбіцца цэлых 10 гадзін, каб забіць Язмата, у той час як найбольш эфектыўныя забойствы па-ранейшаму працуюць паміж 60-120 хвілінамі.
- Стратэгіі AI: Босы, якія маюць самыя розныя атакі, большасць з якіх магутныя альбо здольныя да таннай імгненнай смерці. Zodiark з XII паскудны сваёй імгненнай атакай смерці Darkja, і ён любіць спам. Смарагдавае ЗБРОЯ VII ад Aire Tam Storm, якое наносіць шкоду ў залежнасці ад колькасці матэрыялу, які вы экіпіравалі, а значыць, 9 і больш - гэта імгненная смерць. Большасць фінальных босаў таксама падпадаюць пад гэта, у сілу таго, што з'яўляюцца фінальным босам гісторыі.
- Грубая сіла: Нішто не кажа пра залішняе забойства, як аднаразовы стрэл суперніка фізічнай атакай. Гэтыя босы любяць супрацьставіць гэта гульцу. Амега ў большасці сваіх увасабленняў - гэта металічны павук, падобны на робата, які валодае велізарнай сілай. Яго XII увасабленне здольна нанесці 7000-8000 урону за ўдар, а яго ўвасабленне V стала першым супербасам, які паглынуў усе элементы і нанёс масіўны ўрон.
- Стратэгічныя бітвы: нарэшце, гэта босы, якім патрэбны пэўныя стратэгіі. Сюды ідуць многія супербосы з кожнай з гульняў, як і некаторыя іншыя, такія як Гільгамеш, Лонг Гі і Верцынгеторыкс (XIII) і Aeronite (LR13).
адказ 2:
Ёсць некалькі, якія прыходзяць у галаву. 1-смарагдавая і рубінавая зброя ад ff7. Іх лепш абыграць такім незвычайным матэрыялам, як рыцары круга і мім. Дакладныя стратэгіі ёсць ва ўсім Інтэрнэце, і такіх месцах, як
gamefaqs.com2-амега зброя ад ff5 ?? Стратэгія і на gamefaq
3-у фінальнай фантазіі 13 ёсць бос пад назвай vercingtorix. Ён, напэўна, самы цяжкі ў гульні. Зноў жа, стратэгіі ў Інтэрнэце. Акрамя таго, некаторыя, калі высокага класа чарапаха ворагі, такія як дрыжаць Guinand доўгі графічны інтэрфейс, таксама вельмі цяжка