як дапякаць у лізе легенд


адказ 1:

Як вы бачылі з многіх іншых адказаў на гэтае пытанне, супольнасць не самая лепшая. Цяпер, як кажуць, я таксама лічу, што гэта не так дрэнна, як некаторыя іншыя гульнявыя суполкі, у якіх я ўдзельнічаў. З улікам сказанага, я па-ранейшаму думаю, што пералічу яго як найбольш раздражняльную частку League of Legends, і я не магу думаць пра што-небудзь іншае, што блізка да яе. (Для несур'ёзных адказаў: Teemo і "правіла Шако" - гэта самае раздражняльнае.)

Прычына, па якой я скажу, што супольнасць найбольш раздражняе, - таму што людзі так не шкадуюць памылак. Гульцы лютуюць на тых, каго яны ўспрымаюць як "кіданне гульні", гэта можа мець фазу дрэннай паласы, у якой вы паміраеце, альбо вылавіць. Часам гэта былі проста недагляды, іншы раз яны выкліканы тым, што нязручна ставіцца да чэмпіёна (спрабуе даведацца новага) альбо проста гуляюць навык гульца ў матчы. Хоць гэта само па сабе раздражняе тое, што робіць яго больш за ўсё тым, што, калі гэтыя людзі бушуюць, у яго ёсць два вынікі, якія могуць зрабіць гульню амаль не выйгранай. Першае - раз'юшаны гулец звычайна адмовіцца ад гульні. Другое - чалавек, які ўжо вядзе грубую гульню, звычайна пагаршаецца, бо яго пастаянна асуджаюць за кожную памылку. Гэта прымусіць гульца мацней нахіляцца і гуляць горш. Гэта асабліва праблема пры прайграванні нармальных гульцоў, паколькі сістэма правядзення матчаў дазваляе гульцам з меншым узроўнем кваліфікацыі (напрыклад, як гульцы з сярэбраным рэйтынгам) адпавядаць гульцам з больш высокай кваліфікацыяй (напрыклад, гульцам з дыяментам і вышэй). Калі гэта адбудзецца, навык паміж гульцамі прывядзе да таго, што гулец ніжэйшага рангу будзе разгромлены праз чыстае механічнае майстэрства больш дасведчанага гульца, амаль нічога з таго, што менш кваліфікаваны гулец не можа зрабіць сам.

Дык вось мае два цэнты пра гэта.


адказ 2:

Ёсць 3 асноўныя прычыны не любіць League of Legends.

Супольнасць

Вельмі вядома, што база гульцоў League of Legends вельмі таксічная. Каб гуляць у гульню, вам трэба навучыцца ігнараваць таварышаў па камандзе, паслядоўна гуляючы ў віну, калі здараецца дрэнная гульня або дрэнная гульня. Некаторыя гульцы могуць спрабаваць прапанаваць перамогу, але іншыя гульцы будуць проста падпальваць людзей за памылку (а часам і ўсю каманду за ўласныя памылкі). Гульцы часам раззлаваюцца над гульнёй і наўмысна дазваляюць камандзе праціўніка забіць іх (вы ўбачыце, як гульцы Лігі выкарыстоўваюць каманду, якая азначае "наўмыснае кармленне"). Іншыя гульцы скажуць, што таварыш па камандзе корміцца, калі таварышу па камандзе проста не шанцуе альбо дрэнная гульня.

Каманда балансавання беспарадкаў

Riot, кампанія, якая стварае League of Legends, як правіла, шмат лаціць гульню і часта ўносіць змены ў баланс, якія задавальняюць пэўныя тыпы гульцоў (напрыклад, прафесіяналаў), задавальняюць пэўныя тыпы пазіцый альбо проста задавальняюць пэўную гульню персанаж, якога яны хочуць гуляць усім (называецца мета-чэмпіёнам). Гэтыя пастаянныя змены балансу могуць прыняць пэўную ролю, да якой хтосьці прывык, і пераключыць яе на нешта зусім іншае, чым тое, што яны правялі так шмат часу, гуляючы. Змены ў гульні, якія зноў і зноў адно і тое ж, - гэта добра, але некаторыя гульцы ў працэсе застаюцца ў брудзе.

Канкурэнтаздольнасць

Гэта можна лічыць добрым ці дрэнным у залежнасці ад асабістага меркавання. Канкурэнтаздольнасць у гульні падтрымлівае яе і стварае стымул працягваць гуляць (асабліва калі прафесіяналы могуць рэальна зарабляць на гульні). Аднак некаторыя людзі проста хочуць пагуляць у гэтую гульню, каб добра правесці час, але канкурэнтаздольнасць можа прывесці да ўсіх вышэйпералічаных праблем, пра якія я ўжо згадваў.

Не зразумейце мяне няправільна; League of Legends - гэта сапраўды пацешная гульня. Аднак таксічнасць і канкурэнтаздольнасць гульні часам могуць вельмі расчараваць. Я гуляў у гэтую гульню на працягу многіх гадоў, і я блізкі да таго, каб рухацца далей, але я не ўпэўнены, ці стаміўся я ад таксічнасці ці, можа, мне проста надакучыла гуляць у адну і тую ж гульню так доўга.

АБНАЎЛЕННЕ:

Я забыўся згадаць яшчэ адзін аспект балансу гульні, які ў цяперашні час з'яўляецца праблемай. Раней у League of Legends існавала так званая "танкавая мета", калі гульні былі больш павольнымі, а каманды заўсёды мелі магчымасць пераламаць гульню ў нейкі момант. За апошнія некалькі гадоў Riot перавёў гульню ў больш хуткія тэмпы, дазволіўшы чэмпіёнам лягчэй снежнымі камякамі (атрымаць некалькі ранніх забойстваў, а потым проста дамінаваць над камандай праціўніка). Гэта робіць прагляд гульняў больш прыемным. Аднак гэта цалкам разбурае макра-гульню. Такія гульцы, як я, прыстойныя ў лізе, у асноўным разлічваюць на стратэгію, калі трэба ўдзельнічаць у баях, калі націскаць альбо замарожваць паласы, якія прадметы купляць, як размяшчацца падчас бою і г. д. Больш хуткія гульні прымушаюць гульцоў хутчэй рэагаваць альбо проста атрымаць некалькі хуткія забойствы, каб атрымаць поспех у гульні. Ліга - гэта ў першую чаргу стратэгічная гульня, і больш спадзяванне на мікра, чым на макрас, прыводзіць да велізарнага зніжэння інтэлекту, неабходнага для добрай гульні. Калі я хачу перамагчы на ​​аснове мікра, я пайду гуляць у стралка. Я гуляю ў League of Legends, каб выйграць на аснове макрасаў.


адказ 3:

Гуляючы ў Лігу крыху больш за 4 гады, вось некалькі маіх раздражненняў наконт гульні:

  • Занадта шмат гульцоў мае "ментальнасць ахвяры". Яны вінавацяць усіх, акрамя сябе. Калі яны загінулі, гэта віна кагосьці іншага. Калі іх разграбяць, гэта віна іх юнглера. Яны выконваюць ролю ахвяры, і ніхто не вінаваціць ахвяру. Адсутнасць адказнасці, якую гульцы бяруць на сябе за гульнявыя памылкі, з'яўляецца вельмі нездаровай і расчаравальнай часткай гульні.
  • Riot Games ужо даўно прадстаўляе новую (хаця і крутую) скуру чэмпіёна, толькі неўзабаве пасля гэтага нерва стала чэмпіёнам. І так, гэта цалкам наўмысна. Чаму? Паколькі Riot па-ранейшаму з'яўляецца кампаніяй, і ёй патрэбныя грошы, каб працаваць і плаціць сваім работнікам. Няма сэнсу бізнэс нерфаваць чэмпіёна, а потым запускаць для іх крутую скуру - яны проста не прададуць столькі. Перш прадставіўшы халаднаватую скуру, Riot можа прадаць кучу скінаў, перш чым нерваваць чэмпіёна. Прыклад: Па стане на май 2017 года, Riot нядаўна прадставіла Pulsefire Caitlyn, які, на маю думку, з'яўляецца адным з самых добра зробленых на сённяшні дзень скінаў. Здагадайцеся, хто ў хуткім часе атрымлівае нервы?
  • Гульцы вінавацяць "Elo hell" у тым, што ён затрымаўся на пэўным рангу. Міфічнай зямлі Эла пекла не існуе. Гэта проста апраўданне для гульцоў, каб адхіліць адказнасць за тое, што яны знаходзяцца менавіта ў тым рангу, якога яны заслугоўваюць. Гэта ведаюць гульцы высокага эла. Наўрад ці вы калі-небудзь ўбачыце гульцоў высокага эло, якія скардзяцца на пекла эла. Ім трэба зрабіць больш важныя справы, напрыклад, адшліфаваць свае сілы, занатаваць свае памылкі і палепшыць сваю гульнявую гульню. Гульцы ніжэйшага эла выкарыстоўваюць апраўданне пекла эла больш, чым трэба. У рэшце рэшт, лёгка адхіліць віну ад чагосьці, што не залежыць ад нас. На жаль, яны не паднімуцца па рэйтынгавай лесвіцы, пакуль не зменяць сваё мысленне з самазагружанасці на самакрытычнасць. Толькі сумленна ставячыся да сябе і актыўна выпраўляючы і выпраўляючы свае памылкі, вы можаце хутка палепшыцца ў якасці гульца і падняцца па лесвіцы. Калі вы гуляеце як гулец Silver 5, вы знойдзеце шлях уверх ці ўніз да Silver 5. Калі вы гуляеце як гулец Diamond 5, вы знойдзеце шлях уверх альбо ўніз да Diamond 5. Засяродзьцеся на паляпшэнні вашага гуляць, і вы будзеце размешчаны там, дзе вам належыць. Не засяроджвайцеся на чужых памылках. Засяродзьцеся на сваім - што б вы маглі зрабіць лепш, каб весці гульню? Вы не маеце права на аніякае званне. Вы зарабляеце свой ранг.

адказ 4:

Спіс бясконцы. Але я не магу не гуляць, бо мне гэта вельмі падабаецца.

1. Таксічнае супольнасць

Вы не паверыце, наколькі таксічным з'яўляецца PH-супольнасць. Некаторыя людзі, якія выйграюць свае паласы, перашкоджваюць ворагам страту. У той час як некаторыя, хто губляе свае завулкі, размаўляюць саюзнікаў за тое, што не дапамагаюць. Я сапраўды не разумею гэтай логікі. Не робіць гульню цікавай.

2. "Эла пекла"

Я нават у гэта не веру! Я пачаў гуляць у рэйтынгу 4 гады таму, а на першым курсе дабраўся да S2. Зразумела, пасля гэтага я не спыніўся. Зараз я ўсё яшчэ спрабую палепшыць свой геймплэй, але кожны сезон я паднімаўся па лесвіцы, і зараз я ў D2.

3. Вінаваціць сваіх саюзнікаў

Adc памірае з-за праверкі асобы: вінаваціць падтрымку за непрыкрыццё Верхні лянер гіне ад 1: 1: вінаваціць джунгляра за тое, што ён не займаўся. Сярэдні ланер памёр ад суперніка: вінаваціць усю каманду ў кармленні

4. Пройгрыш "асноўнаму чэмпіёну"

Я проста не разумею сэнсу! Усе чэмпіёны - гэта..чампіёны! Усе яны аднолькавыя. Калі Катарына выйграе ў іншага чэмпіёна, хваліцца не можа! Усе гэтыя чэмпіёны валодаюць 4 навыкамі. Магчыма, калі ў вас ёсць толькі 2 навыкі на выбар, я мог бы сказаць, што гэта быў бы асноўны чэмпіён. Але калі сур'ёзна, гэта смешна.


адказ 5:

Я думаю, што гэта было б тады, калі ў мяне проста выхадны дзень, і я раблю жахліва, але цягну сваю каманду ўніз. Я ненавіджу, калі раблю дрэнна больш, чым таксічныя гульцы, якія ўваходзяць у маю каманду. Калі ў мяне атрымліваецца вельмі дрэнна, я паспрабую заставацца пазітыўным, таму што хтосьці робіць дрэнна, але застаецца станоўчым у чаце, лепш, чым таксічны гулец. Часам мы сустракаемся з такімі гульнямі, калі гэта становіцца халаднаватай гульнёй, і кожны можа марнаваць і атрымліваць задавальненне.

Мяне толькі адзін раз гэта больш раздражняла. Я гуляў у некаторыя гульні, і мяне тупіла кейтлін. У наступнай гульні я з 3 сябрамі і выпадковым, і выпадковы ахопліваў Кейтлін, але я гэтага не заўважыў, і я забараніў Кейтлін, таму што мне надакучыла Кейтлін. Ён імгненна пачаў бушаваць. Я ўвесь час спрабаваў сказаць яму, што гэта была сумленная памылка, і я гэтага не бачыў (чаго я не заўважыў, пакуль мой сябар не сказаў мне). Мы выбіраем чэмпіёнаў, і ён такі нахілены. Падчас загрузкі экрана я ўжо ведаў, што гэтая гульня стане крушэннем цягніка. У секунду, якую мы атрымалі ў гульні, ён сказаў, што паведамляю пра гэта ******* Talon, ён забараніў Кейтлін, калі я навяла яе. Вораг Удыр разумеў, што я кажу, спрабуючы растлумачыць. Адтуль гульня пайшла яшчэ больш уніз. Я выйграў сваю паласу (накшталт гэта было занадта блізка), пасля чаго пачаў роўмінг-бота. Ён гуляў у Quinn ADC і рабіў не лепшае. Я і мой джунглер пацікавіліся, што збіраемся прыйсці ботам. Другое, што мы пінгавалі, што Квін пайшоў настолькі агрэсіўна і ледзь не загінуў, і мы проста выехалі з сярэдняй паласы (джунглер збіў мяне, і мы забілі мой лянер). Ён амаль не меў сіл і стартаваў амаль цалкам падтрыманы, бо мы перабралі, а потым забілі. Ён пачаў гарэць, таму што адмяніў спіну, і я і мой джунглер выціскалі хвалю. Ён застаўся, каб паспрабаваць атрымаць ферму, але я і джунглер штурхалі хвалю, і ён сапраўды звар'яцеў, таму што "усё, што вы, *******, зрабілі, - гэта прыйшоў бандытам, калі ён быў з вельмі нізкай магутнасцю і забраў усю сваю ферму". У выніку мы прайгралі (не дзіўна), але ён стаў настолькі салёным і звар'яцелым з-за сумленнай памылкі падчас адбору чэмпіёна. Перш чым мы страцілі мяне, і непрыяцель Удыр балбатаўся і весяліўся, і мы ўсе пагадзіліся паведаміць пра яго. Калі я і мае 3 сябры + Удыр з мінулай гульні былі ў выбары чэмпіёна для наступнай гульні, мы ўсе пачалі паміраць у скайп-выкліку, таму што атрымалі самае задавальняючае паведамленне. Гулец, пра якога вы нядаўна паведамлялі, быў пакараны трыбуналам. Дзякуй Богу за трыбунал.


адказ 6:

Мая асноўная праблема гэтай гульні ў тым, што яна вучыць дзяцей гвалту. Адзін з выхаванцаў майго садка днямі спытаўся ў мяне, каго я "адрабіў", і я павінен быў даць лінейку. У мяне не застанецца ніводнага з дзяцей, якія забівалі братаў па зброі. Я асабіста думаю, што нам варта прытрымлівацца кнігі Трампа "дэпартаваць іх". Я ненавіджу гвалт. Хіба што супраць чорных.

Дай Бог,

Саманта Бэл, ВІЧ-інфікаваная, Джакс Мэйн, пралігіст, прапаведнік, настаўнік, маці, бабуля, аўтыст, Блэк


адказ 7:

Самым раздражняльным у League of Legends для мяне, як для гульца турніру, было стаўленне людзей. Гэта вельмі важна ў гульні. Калі людзі мудра ставяцца, яны зробяць памылкі. Людзі так хутка асуджаюць іншых гульцоў, але на самой справе ніхто не гуляе ідэальна, нават фальшыўка. Заўсёды можна зрабіць нешта лепш, перш чым адчуць патрэбу вінаваціць іншых. Я быў там, паверце мне, я спрабаваў сольна праводзіць каманды па турнірах, і хаця лёгка ўскласці віну на іншых, калі яны проста не памерлі ці не зрабілі X, Y, Z, мы, напэўна, перамог бы. Але на самой справе гэта не залежыць ад мяне. Я магу кантраляваць толькі тое, што ўмею, таму спачатку засяродзіўся на ўласных памылках.


адказ 8:

Больш за ўсё мяне раздражняе League of Legends - гэта альбо гульцы, альбо сувязі. Насамрэч гэта не проста людзі, якія проста дзіравыя, таму што калі вы не прывыклі да гэтага ў шматкарыстальніцкай гульні ў Інтэрнэце, вы, відавочна, яшчэ не згулялі ў дастатковай колькасці мультыплэераў. Справа ў людзях, якую я не пераношу, - гэта некампетэнтнасць у спалучэнні з вялікім эга. Гэта ўсё роўна мяне засмучае, колькі б разоў я з гэтым не сутыкаўся. Калі хтосьці проста прыдурак, але пісьменны гулец і будзе абражаць вас і ўсё роўна прыйдзе вам на дапамогу ... Гэта выдатна.

Мяне раздражняе іншае, калі людзі кажуць такія рэчы, як, прабачце, мой пінг праходзіць праз дах, альбо яны працягваюць падключаць / адключаць усю гульню. Мне здаецца, гэта пустая трата ўсёй гульні і вельмі раздражняе!


адказ 9:

Людзі.

Божа мой, людзі жахлівыя. Я не кажу пра выпадковыя "Мне трэба выйсці, таму што ў мяне дрэнная гульня, і я ведаю, што я лепшы за сваіх паказчыкаў". Я кажу пра гэтых людзей, якія робяць усё, каб зрабіць усіх чужы досвед дрэнны, таму што ён прымушае сябе адчуваць сябе лепш. Тыя, хто троліць, эгаісты, тыя, хто не прыносіць карысць, тыя, хто полымя.

Калі гэтыя людзі прыкладуць столькі намаганняў, каб умацаваць маральнасць каманд, а не разбураць яе, яны выйграюць больш гульняў. Яны глядзяць на людзей, якія зарабляюць на жыццё тролінгам, і спрабуюць пераймаць гэта. Магчыма, яны, натуральна, не ўваходзяць у склад калектыву. Хто ведае? Я, напрыклад, ненавіджу ўваходзіць у гульню і прымушаць кагосьці раздзіраць мяне ці іншага чалавека за неспрыяльны матч альбо дрэнную гульню.

Ідыёты кажуць пра вялікую гульню і вінавацяць людзей у іх стратах. Чэмпіёны валодаюць сваімі недахопамі і перадаюць перамогі іншым.

Дзякуй за чытанне.


адказ 10:

Вышэйшая паласа чэмпіёнаў. Вы робіце гэта горшым для ўсіх; я, за справу з ракавым матчам, вашых таварышаў па камандзе, за тое, што згулялі ў бескарыснага чэмпіёна (рэкламныя чэмпіёны зрываюць бот-дарожку, ап-шампіён раздзірае сярэднюю паласу і пазбаўляе іх танка або сілавой машыны) і сябе, бо вы будзеце быць забітым у пекла і назад на доўгай паласе, якая будзе аўтаматычна штурханая, таму што ваш покер бярэ міньён агра (дазваляючы вашым уласным мін'ёнам жыць даўжэй) альбо адмаўляе варожаму ланеру магчымасць штурхаць / cs, без падтрымкі, каб вылечыць або ачысціць.


адказ 11:

З чаго я наогул пачынаю? Калі б мне давялося выбраць толькі адну рэч, якая мяне больш за ўсё раздражняе, гэта былі б таксічныя гульцы.

Вы ведаеце, тыя гульцы, якія вінавацяць усіх астатніх у дрэннай гульні, тых, хто кідае лютасць, тых, хто корміцца, таму што яны не "атрымалі адзіную паласу, на якой маглі гуляць" ...

Я магу працягваць і гаварыць пра таксічнасць і League of Legends, але я думаю, вы разумееце. Вось што мяне найбольш раздражняе ў гульні сёння.

З найлепшымі пажаданнямі,

Джэсі