як прымацавацца да караблёў з касмічнымі інжынерамі абароннага шчыта


адказ 1:
Чаму (сталічныя) караблі ў "Зорных войнах" так лёгка спускаюцца? Хіба ў іх няма шчытоў? Здаецца, знішчальнікі могуць нанесці шкоду корпусу і збіць яго.

Як вы думаеце, калі яны лёгка апускаюцца?

  • TPM: Некалькі вопытных пілотаў забіваюць адзін капітальны карабель, не наносячы пры гэтым відавочнай шкоды. Аднаму малому пашанцавала і знішчыў карабель знутры, бо ён - касмічны Ісус, які кіруецца касмічным Святым Духам.
    • AotC: Знімаюць толькі караблі, якія ўсё яшчэ стартуюць з паверхні планеты, а гэта значыць, што яны, верагодна, яшчэ не маюць шчытоў і ўсё яшчэ ўразлівыя.
    • RotS: Капітальныя караблі, якія спускаюцца, здаецца, зняты іншымі сталічнымі караблямі, і яны відавочна могуць пабіць, перш чым нарэшце ўкусіць пыл.
    • Індывідуальна: Байцы не здымаюць капітальных караблёў.
    • RO: Шматмэтавым знішчальнікам-бамбавікам удаецца адключыць "Зорны эсмінец" пасля таго, як ён уступіў у бой з паўстанцкім флотам, які, верагодна, скінуў шчыты. Ужо тады ён не быў разбураны, пакуль корветы не штурхнулі яго і не прывялі да яго падзення.
    • АНХ: Байцы не здымаюць капітальных караблёў, калі не падлічыць Зорку Смерці, і павінна быць відавочна, чаму гэта асаблівы выпадак. Фактычна гэты фільм ясна паказвае, што Імперыя не разглядае байцоў як сур'ёзную пагрозу.
    • ESB: Ніякіх капітальных караблёў байцы не здымаюць. На самай справе, адзін з пілотаў нават пярэчыць гэтаму плану, пытаючыся, што могуць зрабіць два знішчальнікі супраць "Зорнага знішчальніка". Мы бачым, як Зорны разбуральнік адключаецца планетарнай іённай гарматай, прызначанай для выкарыстання супраць арбітальных караблёў. Мы бачым, што некаторыя руйнуюцца, калі на іх урэзаліся гіганцкія астэроіды.
    • RotJ: Калі мы бачым, як Экзекутар ідзе ўніз, гэта адбываецца пасля таго, як бітва працягваецца нейкі час, пасля таго, як мы чуем, як Акбар загадвае ўсяму флоту сканцэнтраваць агонь на Super Star Destroyer, затым генератары шчыта руйнуюцца, потым знішчальнік ўрываецца ў мост і перш чым хто-небудзь зможа кампенсаваць яго, карабель урэзацца ў Зорку Смерці. Калі б не адбылася адна з гэтых падзей, карабель выжыў бы, таму нават тут не справядліва сказаць, што ён быў знішчаны байцамі.
    • TFA: Знішчальнікі не знішчаюць капітальных караблёў. База Starkiller разбураецца толькі ў выніку сумесных эфектаў двух унутраных дыверсій, якія суправаджаюцца атакай зоркалётаў.
    • TLJ: Капітальны карабель разбураецца пасля таго, як моцна дапрацаваны знішчальнік з пілотам-тузам здымае кропкавую абарону, пасля чаго адбываецца атака караблёў, адзінай мэтай якіх з'яўляюцца цяжкія бамбардзіроўкі. Калі бамбавікі не маглі нанесці істотную шкоду (і мець на ўвазе, колькі бомбаў было скінута), не было б сэнсу іх мець. Ужо тады бомбы былі скінутыя на слабае месца карабля.
    • Мы таксама бачым шкоду, нанесеную знішчальнікам караблю "Супраціў", але ён далёка не знішчаны.
    • Іншы капітальны карабель пратараніў з гіперпрасторы іншы капітальны карабель, моцна пашкодзіўшы яго, але па-ранейшаму пакінуўшы яго цэлым дастаткова, каб здзейсніць поўнамаштабную атаку на планету ўнізе.
    • Такім чынам, з усіх фільмаў у нас ёсць два прыклады знішчэння караблёў знішчальнікамі, адзін з якіх - спецыяльныя цяжкія бамбавікі.

      Акрамя таго, памятайце, што тэхналогія працуе ў адпаведнасці з патрэбамі сюжэта. Большая частка заснавана на выявах Другой сусветнай вайны. Вось чаму ідуць сабачыя баі, нягледзячы на ​​тое, што сучасныя баі знішчальнікаў адбываюцца з ракетамі, якія страляюць далёка за рамкі зроку, знішчальнікі паводзяць сябе як самалёты-апоры ў атмасферы, нягледзячы на ​​знаходжанне ў вакууме космасу, і таму выбух бамбардзіровак TLJ павінен нагадваць Бамбавікі Другой сусветнай вайны выводзілі з жыцця лінкоры.


адказ 2:

Сапраўдны адказ у тым, што Джордж Лукас не з'яўляецца вайскоўцам і не навуковай фантастыкай. Ён паняцця не мае, для чаго патрэбны невялікія караблі, такія як знішчальнікі, разведчыкі / тарпедаўцы. Ён вырас, гледзячы "Перамогу ў моры" па тэлевізары, і думаў, што кадры з пісталета выглядаюць крута.

Цяпер будзем рэалістычнымі. Знішчальнікі X-Wings і TIE на самай справе не з'яўляюцца касмічнымі караблямі. яны магутныя каня рыцараў. "Зорныя войны" - гэта гераічная фантазія, а не навуковая фантастыка. Цяпер я ўпэўнены, што ёсць аматары "Зорных войнаў", якія будуць цытаваць фактычна напісаныя тэхнічныя дапаможнікі з нейкім тлумачэннем, але на самой справе адзіны спосаб забойства монстра (IE Зорка смерці) - гэта рыцар-маг, які выкарыстоўвае сваю магію (насаджэнне Лукі пратонная тарпеда з Сілай (тм))

Калі былі ўведзены авіяносцы, яны дадалі трохмернасці двухмернаму полі бою. Марская бітва была зменена з двух флотаў, якія тыкаліся вакол, шукаючы адзін аднаго, спадзеючыся на вырашальную бітву на іх умовах. Вось руская няўдача і японская перамога:

Бітва пры Цусіме стала апошняй рэальнай удзелам толькі на паверхні. Адмірал Таго перамог дзякуючы найвышэйшаму мараплаўству і дрэсіроўцы. Японская зброя пераўзыходзіла, а расіян былі скалечаныя расізмам і абразамі ў кругасветным падарожжы. Флагман адмірала Таго - адзін з гістарычных караблёў гісторыі, і калі вы знаходзіцеся ў Ёкасуцы, яго варта наведаць. Dogger Bank і Jutland, U-Boat, Zeppelin і radio перахопліваюць вельмі важныя ролі, як і асобныя каманды.

Да Другой сусветнай вайны і да цяперашняга часу флоты палююць адзін на аднаго з пошукавымі самалётамі, якія цяпер абавязкова абсталяваны радарам. Без авіяносцаў Вялікабрытанія амаль не магла б вярнуць сабе Фолкленды.

Дык якое дачыненне гэта мае да зорных войнаў, пра якія вы кажаце? Ну, у космасе вы ўсе гатовыя трохмерныя:

Хан бярэ на сябе Гэры Бляск, бо не памятае Z-каардынату.

Таксама цытую Дугласа Адамса: «Прастора вялікая. Сапраўды вялікі. Вы проста не паверыце, наколькі гэта велізарна, надзвычайна, дзіўна. Я маю на ўвазе, вы можаце падумаць, што да хіміка гэта доўгі шлях, але гэта проста арахіс у космас ".

Сонечная сістэма велізарная, гэтак жа, як Таго мог чакаць на прамых Цусімах, калі Ражэвенскі прыйдзе да яго, абаронца ў сістэме меў бы велізарную перавагу ў тым, каб ведаць, дзе нападаючы будзе атакаваць. Альбо сістэма хатняга свету газавага гіганта. Газавы гігант стане крыніцай трыціевага паліва для рухавікоў ядзернага сінтэзу, знясіленых гіперкасмічнай паездкай.

Акрамя таго, "Зорныя войны" робяць велізарныя памылкі ў тым, што іх невялікія караблі (напрыклад, X-крылы) падарожнічаюць у гіперпрасторы. Любая разумная ацэнка энергетыкі ставіць такія рэчы на ​​немагчымай тэрыторыі. Такім чынам, выкажам здагадку, што ён сапраўды вялікі. Як мінімум патрэбныя былі б рухавікі і будзе выкарыстоўвацца нейкая форма носьбіта. я таксама лічу, хоць і не ўпэўнены, што бластэры - гэта плазма, якая, хутчэй за ўсё, утрымлівае плазму вельмі хутка. У касмічным баі, верагодна, будуць ракеты і чыгуначныя гарматы.

Цяпер гэта выдатна для "Зорных войнаў", бо "Фантазія" - гэта не навуковая фантастыка. Давайце паглядзім на гіпатэтычную сітуацыю, якую я склаў:

Такім чынам, тут гіпатэтычная сітуацыя: Гераічныя абаронцы знаходзяцца ў сістэме SuperGoodia, а Імперыя Зла Trumpnazis прыходзіць у атаку. абаронцы размяшчаюцца вакол сістэмнага газавага гіганта (Імперыі зла спатрэбіцца вадарод для запраўкі рухавікоў. Гэта рэальны прыклад: адкрыццё кропкі скачка, якая вандруе дзясяткі светлавых гадоў, і адкрыццё чарговай кропкі скачка патрабуе шмат энергіі. асноўная крыніца энергіі. Спадарожнікі Heroic Defenders у знешняй сістэме падхопліваюць пераход і папярэджваюць сілы абароны праз 45 хвілін (сігналы ўсё-ткі рухаюцца з хуткасцю святла). Абодва бакі могуць разгарнуць дні. на 5–10 светлавых секунд ракеты вялікай далёкасці пачынаюць зондаваць абарону і трапляюць на сустрэчныя ракеты або кропкавую абарону.

Калі яны трапляюць на сярэднюю далёкасць палёту, міны, устаноўленыя HD (фактычна ракеты з блізкай актывацыяй), выводзяць некаторыя караблі меншага ўзроўню і наносяць шкоду страшэннаму нападу.

Ракеты сярэдняй далёкасці ідуць наперад і назад, і ў большасці сваёй яны перахопліваюцца, але некалькі прасочваюцца з абодвух бакоў. караблі пачынаюць губляцца. Па меры закрыцця крэйсеры і дрэданауты пачынаюць адкрывацца з чыгуначнай зброяй і сапраўднымі істотамі, якія забіваюць.

Вы заўважыце, што байцы не запускаюцца. Гэта таму, што яны вам не патрэбныя з ракетамі і сустрэчнымі ракетамі, нават ВПС і ВМС пераважна ідуць на беспілотнік.

Гэта самая рэалістычная касмічная бітва, якую я калі-небудзь бачыў, і ўсё ж яна адбываецца занадта хутка.


адказ 3:

Яны гэтага не робяць.

ESB? Сокал не страляе ў эсмінцы.

ROTJ? Адзіны раз, калі байцы наносяць шкоду капітолійскім караблям, гэта калі флот Акбара атакуе Экзекутара, скідаючы шчыты і дазваляючы крылам А атакаваць мост. Нават калі TIES атакуюць караблі паўстанцаў, вы не бачыце рэальнай шкоды, нанесенай ім.

TPM? Знішчальнікі Набу стукаюць лінкор гандлёвай федэрацыі, але не наносяць шкоды. Станьце відавочцам сцэны, калі байцы Nabo запускаюць тарпеды на камунікацыйную талерку, адбываецца велізарны выбух ... і гэта страва ўсё яшчэ ёсць пасля ўспышкі. Толькі калі Федэрацыя запускае знішчальнікі, скінуўшы ангарны шчыт, адзін баец падскоквае, каб знішчыць яго.

ГРЫНІ? Большая частка баёў вядзецца на караблях сталіцы. Анакін дастае шчыт ангара, але гэта вельмі падказвае поўзанне экрана і дыялог пра тое, што бітва над Карусантам праходзіць гадзінамі. Сапраўды, вы бачыце, як Нябачная рука, так і зорны эсмінец проста разбураюць адзін аднаго, быццам шчыты выходзяць з ладу.

Нягоднік адзін? У гэтага ёсць неадназначнае паведамленне. З аднаго боку, байцы не наносяць шкоды эсмінцам на працягу большай часткі бою. З іншага боку, Y-крылам удаецца адключыць зорны эсмінец у канцы бою, але ён не ў стане нанесці яму іншую шкоду. Гэта сведчыць аб тым, што ён, як і карабель Радуса, улічваючы тое, як лёгка "Разбуральнік" даставаў яго, вёў цяжкія баі.

Апошнія джэдаі? Гэта адзін з выпадкаў дрэннага напісання. Вельмі верагодна, што Першы ордэн проста недзеяздольны (так, нават больш, чым Федэрацыя гандлю) і не падняў шчытоў, калі байцы атакавалі. Дзеля справядлівасці трэба сказаць, што X-крылы і A-крылы не наносяць вялікай шкоды асноўнаму корпусу, толькі мясцовым сектарам карабля, і толькі бамбавікі, якія трапляюць у дакладную вобласць карабля, могуць дазволіць караблям паўстанцаў знішчыць "Страх"


адказ 4:

У арыгінальнай трылогіі капітальныя караблі не ідуць "лёгка".

Патрабуецца разумная тактыка альбо адчай.

У "Імперыя наносіць зваротны ўдар" Хан Сола паказаны пілотам-тузам, і ён манеўруе сваім караблём так, каб два Зорныя эсмінцы ў выніку сутыкнуліся адзін з адным.

У вяртанне джэдаяў падчас бітвы пры Эндоры паказана, што капітальныя караблі разбураюцца супрацьстаялымі капіталамі альбо шляхам суіцыдальнага адчаю пасля таго, як будзе адкрыта адкрыццё.

У "Фантомнай пагрозе" зорныя байцы Набу неэфектыўныя супраць шчытоў браняносцаў Федэрацыі гандлю. Гэта толькі дзіўнае шчасце Энакіна Скайуокера з Сілай, якое бачыць, як ён знішчае лінкор знутры. І толькі адзін браняносец.

У атацы клонаў лінейны карабель Федэрацыі гандлю разбураецца пры ўзлёце, мяркуючы, што падчас узлёту ён знаходзіўся ў неабароненым стане.

У помсце сітхаў паказана, што капітальныя караблі знішчаюць іншыя капітальныя караблі падчас бітвы пры Карусанце, а таксама, што зорныя байцы-джэдаі змаглі нанесці на мэты генератараў шчыта браняносца генерала Грывуса, якія абараняюць яго ангар.

У акце разбурэння сядзібы Рэспублікі "Сіла абуджаецца" паказвае масіўную базу "Старкілер", якая знішчае караблі Рэспублікі.

"Апошнія джэдаі" - адзіны фільм, у якога адзін баец вывозіць капітальны карабель, і нават тады ёсць "праўдападобныя" тлумачэнні, дадзеныя візуальным эфектам і дыялогам - камандзір "Дрыднаўта" скардзіцца, што яны павінны былі ўскарабкаць сваіх байцоў "Tie Fighter" некалькі хвілін таму "з меркаваннем, што спецыяльны ўзмацняльнік на X-крыле По Дамерона дазволіў яму пераадолець адлегласць да Дрыднаўта да таго, як ягоныя эскадрыллі" Tie Fighter "маглі быць разгорнутыя АБО, што ён быў пад загадам зверху, што перашкаджала яму ў гэтым.

Затым, калі атакуе флот бамбавікоў Супраціўлення, карабель, якім камандзір Дрыднаўта непакоіцца, нягледзячы на ​​яго неверагодна малую хуткасць, толькі адзін прабіраецца, каб у рэшце рэшт выпусціць свае бомбы.

Так што не, капітальныя караблі не так проста зняць, прынамсі, не паводле фільмаў.


адказ 5:

Галоўнае, пра што трэба памятаць, - гэта тое, што тэхналогіі ў "Зорных войнах" працуюць, але сюжэт патрабуе, каб гэта спрацавала. Крэйсэры-мяцежнікі, напрыклад, выглядаюць досыць надзейна - бо сюжэт звычайна не патрабуе іх знішчэння. І калі гэта адбываецца, яны бяруць з сабой імперскія эсмінцы супер-зорак, бо гэта таксама тое, да чаго патрабуе сюжэт. У асноўным гэта лянота - формула складаецца ў тым, каб даць імперыялам нейкі візуальна ўражлівы транспартны сродак, які выглядае жорсткім, здаецца дастаткова пагрозлівым на экране, і героям не трэба тлумачыць, што ён магутны, - а потым дазваляе мяккім паўстанцам зрабіць што-небудзь гераічнае, падарваўшы яго. , як правіла, выкарыстоўваючы некаторыя слабасці і не патрабуючы адпаведнай супер зброі, каб выняць яго.

Значна складаней напісаць мастацкую літаратуру, якая адлюстроўвае кампетэнтных зладзеяў, рэалістычныя бітвы (г.зн. перамагае вышэйшая сіла) і дазваляе героям часам прайграваць, па-ранейшаму забаўляючы - што з'яўляецца важнай часткай таго, чаму "Гульня прастолаў" карыстаецца папулярнасцю. Сапраўдныя бітвы, асабліва марскія, амаль заўсёды выйграюць большыя сілы з лепшымі караблямі. Што, шчыра кажучы, сумна пры адлюстраванні на экране. У "рэалістычнай" касмічнай бітве можна было б адзначыць найвышэйшую сілу, якая стаіць на вялікай адлегласці і выпарае ніжэйшую сілу, якую мы ледзь бачым ... Але лянота, зноў жа, стварае сродак для перамогі добрых хлопцаў супраць непераадольных шанцаў: гл. Выканаўца, дрэднаут, эсмінец "мегазорка" і г. д. І г. д. Добрае напісанне, наадварот, мела б месца драме перад пачаткам стральбы, напрыклад, растлумачыць, адкуль узяліся патрэбныя караблі, альбо сфармуляваць разумны план падрабязнай перамогі над вышэйшай сілай, і г.д. Зноў жа добрае напісанне стварае дрэнныя касы - занадта шмат дыялогу.

У рэальным жыцці адзіная прычына будаваць вялікія караблі - гэта калі будаўніцтва большага дазваляе павялічыць сілу. Напрыклад, 35 000-тонны браняносец цалкам пераўзыходзіць цяжкі крэйсер 10 000-тон - гарматы значна больш магутныя, з значна большай далёкасцю стральбы, а іх браня забяспечвае значна большую абарону. Бітва паміж імі нагадвае аардварка, распушчанага на мурашніку - гэта перабор, у чым і справа. І калі гэта намалявана на экране, гэта таксама сумна назіраць. Сапраўдныя баі заключаюцца ў пазбяганні сумленнай барацьбы. "Зорныя войны" бяруць несправядлівыя сутычкі і ператвараюць яго, выкарыстоўваючы старую тропу "Давід супраць Галіяфа".

Калі тэхналогія не дазваляе размнажаць сілу, караблі атрымліваюцца падобных памераў, напрыклад, у сучасных флотах. Памнажэнне сілы не адлюстравана ў "Зорных войнах". Напрыклад, "Мегазоркавыя эсмінцы" не могуць падарваць меншыя крэйсеры на вялікай адлегласці, пакуль крэйсеры не могуць даць адпор. У Сусвеце апраўданнем для стварэння Імперыяй велізарнай, але ў асноўным бескарыснай зброі з'яўляецца Дактрына Таркіна - вялікія, страшныя на выгляд караблі служаць нейкім злавесным мэтам - акрамя рэальнай магчымасці ваяваць, гэта значыць. Але на самой справе гэта проста дрэннае напісанне і ўражлівы візуальны эфект.

Гэта не прызначана для ўспрымання занадта сур'ёзна. Нішто ў тэхналогіях "Зорных войнаў" не з'яўляецца рэалістычным, нават у параўнанні з іншымі навуковымі фантастыкамі. Хадункі, напрыклад, робяць жудасныя танкі - сапраўдныя танкі досыць малыя, каб схавацца ад самалётаў і трымаць нізкі профіль. Надбудовы не маюць сэнсу на зоркалётах. Касмічныя байцы не маюць сэнсу, калі ў чалавека ёсць прамянёвая зброя, але ідзе "Зорныя войны", якія падрываюць зоркі смерці невялікім самалётам - таму што зноў сюжэт патрабуе ад герояў зрабіць што-небудзь гераічнае, а не таму, што гэта мае нейкі сэнс.


адказ 6:

Паколькі Э Адам Калэл ужо падвёў "Зорныя паходы" да тэмы "Зорныя войны" :-), я таксама перадам.

Аб слабым дызайне зоркалётаў Федэрацыі, верагодна, столькі ж дыскусій, колькі класаў зоркалётаў. У "Зорным шляху II" Спок каментуе, што Хан "дакладна ведаў, куды нас ударыць", і, улічваючы некалькі гадзін, якія ён правёў, разглядаючы схемы ў Сікбеі (на эпізод "Касмічнае насенне"), магчыма, больш сумняваючыся ў слабасцях прадпрыемства з Чэкаў і Тэрэл), ён выпрацаваў дастатковую колькасць тактыкі для навядзення галоўнага машынабудавання і Ядра асновы, ён жа "Галоўны энергетык".

Аналагічным чынам, у розных эпізодах і фільмах TNG ("Пакаленні" і "Немезіда") у вас было па сутнасці пяць асноўных момантаў для прадпрыемства:

  1. Пашкоджанне асновы асновы альбо нанясеннем удараў па галоўнай тэхніцы непасрэдна, альбо па сярэдзіне палубы каля шлюзаў і тарпедных апаратаў, як тады, калі Борг накіроўваў свой рэжучы прамень на палубу 32 (галоўная інжынерыя).
  2. Пашкоджанне адной або абедзвюх асноў асновы (эпізод цыкла часу з Frasier)
  3. Пашкоджанне асноўнага кампутара дастаткова, каб прадухіліць выкід асновы асновы (некалькі серый плюс пакаленні)
  4. Непасрэдна арыентуйцеся на сподачак купала (Nemesis)
  5. Нанесці дастатковую колькасць пашкоджанняў, каб прывесці да выхаду з ладу асноўных сістэм падтрымкі рухавіка, напрыклад, першасная няспраўнасць цепланосбіта ("Учорашняе прадпрыемства")

У другім фінале сезона Deep Space 9 мы даведаемся, што Джэм-Хадар вельмі любіць бег камікадзэ са сваімі байцамі атакі, а адзін вымае "Адысею" (карабель класа Galaxy), грукнуўшы ў навігацыйны дэфлектар і дастаючы ( хутчэй за ўсё) большая частка асновы асновы і монастыль, улічваючы непасрэдны кабум. Пазней яны паўтараюць гэтую тактыку падчас вайны за дамініён на розных клінгонскіх, федэральных і кардасійскіх караблях.

Гэта зручнасць прылады планавання, паколькі малаццё гадзінамі на адным караблі ці групе караблёў становіцца сумным, і, здаецца, дэфлектарныя шчыты з'яўляюцца асноўнай абаронай чорта каля кожнага карабля ў сусвеце "Зорных войнаў" (Сакол меў шчыты вышэй, чым гэта звычайна класа, менавіта таму ён мог перажыць пагоню з некалькіх зорных разбуральнікаў). Калі ў вас ёсць эксплойт, каб зняць абарончыя шчыты, сцэна піша сама.

Гэта значыць, калі вы не камікадзіруеце Дрэднаут, здымаючы яго з Hyperdrive. o_O


адказ 7:

Добра, таму я пытаўся ў сябе некалькі дзён таму, пакуль зноў не назіраў за апошнім джэдаем.

Спачатку зоймемся шэльдамі.

Шэльды ў зорных войнах не падобныя на шэльды ў зорнай бітве "Галактыка", касмічных інжынераў і зорных карабельных дэсантаў.

Шэльды не пакрываюць непасрэдна пакрыццё, яны ўтвараюць энергетычны бурбалка вакол карабля. Гэта абараняе карабель ад варожых лазерных гармат і турбалазераў. Як ніколі не ракеты і бомбы.

Гэты бурбалка можа абараняцца толькі ад таго, што здымаецца звонку. Калі вы пілотуеце знішчальнік або бамбавік паспяхова праз велізарную колькасць агню ў гэты бурбалка. Вы можаце зрабіць на гэтым караблі як заўгодна.

Вы можаце ўбачыць гэта і ў многіх іншых фільмах і шоў. Акрамя таго, баец знаходзіцца не ў траншэі Зоркі смерці, а ў апошнім бітве джэдаяў. Зброя х-крылаў не ў стане нанесці велізарную колькасць шкоды асноўнаму пакрыццю зорных эсмінцаў. Але ўдарыце па вежах з пісталетам, дзе менш пакрыцця або іншых крытычных месцаў, і выбухі прагрымяць прама праз пакрыццё. Тое ж самае тычыцца паўстанцкіх караблёў.

Зараз пяройдзем да зорных разбуральнікаў.

Пасля войнаў-клонаў сепаратысты і сілы федэрацыі апынуліся ў руінах. Нічога не засталося, аднак цяпер у вас ёсць галактыка, якая была ў поўнай вайне і цяпер ненавідзіць адзін аднаго, якім вы павінны кіраваць.

Вы робіце гэта з некалькімі сотнямі перавозчыкаў і дапаможных караблёў. Не, вы робіце гэта з тысячамі страшных караблёў з магчымасцю разарваць планету на кавалкі. Імперскія зорныя эсмінцы былі пабудаваны для велізарных бітваў, такіх як эндор альбо бітва пры Яку. Не для малых удараў і запуску геўрылы.

Зорныя разбуральнікі выглядаюць слаба ў фільмах, але толькі прыслухайцеся, колькі разоў людзі іх палохаюцца і кажуць, што яны такія магутныя.

Гэта таму, што яны ёсць. Тэлеперадачы паказваюць гэта, коміксы таксама. Аднак вы бачыце, як іх узарвалі ў кіно, бо герой проста знаходзіцца там. Гэта крытычныя моманты паўстання.

Глядзіце фанацкія фільмы і глядзіце на канцэпт-арт бітваў. Гэтыя зорныя разбуральнікі - гэта сіла, з якой трэба лічыцца. Зараз хіба што твой Хан-сола з касмічнай магіяй альбо хлопчык-касмічны жакей з апошніх джэдаяў. Я прашу вас трымацца далей ад іх.

Байцы імперыі таксама сапраўды важныя.

Знішчальнікі Імперый і не вельмі распрацаваны і прызначаны для тэрору і велізарнай колькасці людзей. Быць чыстым і шматлікім, як і персы.

Аднак першы парадак уносіць змены ў гэта з інавацыямі ў знішчальніках і новымі канструкцыямі.

Такія, як перахопнікі-гальштукі, якія таксама выкарыстоўваліся імперыяй. Яны былі хуткімі спрытнымі і мелі выдатнае ўзбраенне, усё яшчэ прыхмурнелае.

Калі вы хочаце па-сапраўднаму выпрабаваць сілу імператарскай зоркі "Разбуральнікі", я прапаную паглядзець відэа альбо набыць гульню "Зорныя войны: Імперыя на вайне"

Акрамя таго, вы можаце вінаваціць шмат у чым у дрэнным напісанні і сюжэце. Гэта проста шмат лагічных і разумных тлумачэнняў (апраўданняў) для вас.


адказ 8:

Альбо: А) Карабельныя шчыты павінны мець пэўную форму, якая дазваляе маленькім байцам пранікаць у экран, каб выняць гарматы АА, нацэліць на выхлапныя адтуліны і да таго падобнае, альбо Б) Гэта тое, што пісьменнік хоча, каб гэта было для сюжэтных і стылявых мэтаў.

Даволі паслядоўна шчыты карабля блакуюць гіганцкія выбуховыя стрэлы, але не маленькія, павольныя знішчальнікі.

Даволі паслядоўна гэта працуе на Імперыю, таму што маленькія павольныя знішчальнікі не могуць нанесці вялікай шкоды.

Даволі паслядоўна, гэта фактычна не мае сэнсу, таму што невялікі павольны знішчальнік або беспілотнік можа несці ядзерную боегалоўку (якой у Сусвеце можа і не быць) альбо выкарыстоўваць свае касмічныя прывады для разбурэння нават вельмі вялікага капітальнага карабля.

Але, памятайце, усё гэта пачалося з паветраных баявых фільмаў часоў Другой сусветнай вайны, якія не мелі б сэнсу ў космасе ... але гэта выглядала як крутая варыяцыя на нешта знаёмае.


адказ 9:

У іх сапраўды ёсць шчыты. Справа ў тым, што шчыты ў большасці сваёй не занадта эфектыўныя, здаецца. І мы сапраўды не бачым іх у дзеянні.

Здаецца, толькі адзін раз шчыты сапраўды працуюць, і гэта падчас бітвы пры Скарыфе. Здавалася, абодва бакі біліся каля гадзіны, прычым ні адзін з бакоў не атрымаў перавагі, бо шчыты працягвалі трымацца. Толькі пасля бамбардзіроўкі іённымі тарпедамі Альянс змог выбіць зорнага эсмінца.

ION-тарпеды ў асноўным з'яўляюцца найбольш эфектыўным супрацьшчытавым узбраеннем. Калі вы паглядзіце, калі тыран патрапіў у канон Hoth ION, вы ўбачыце сіні адценне на краі хітоў. Вось і здымаюць шчыты. І асноўны, і другасны, перш чым астатні карабель выбывае з ладу.


адказ 10:

Яны ідуць не так проста. Апошні джэдай - гэта толькі адзін з васьмі асноўных фільмаў і "Ізгоі", дзе я памятаю, як любыя караблі сталіц лёгка спускаліся альбо вывозіліся за недарэчна кароткі прамежак часу. Кожны іншы фільм, які яны спусцілі альбо быў знішчаны, толькі калі шчыты дасталі, а потым пачалі іх бамбіць іншыя караблі сталіц альбо атакаваць байцы, спецыяльна абсталяваныя для ўзлёту / зняцця караблёў. Ніводны з караблёў ніколі не падаў лёгка і не быў лёгка пашкоджаны за межамі Апошніх джэдаяў.


адказ 11:

Мне давядзецца сцвярджаць, што існуе спектр паміж "лёгкім" і "магчымым". Гэта ніколі не малявалася так проста, але было б дзіўна, каб сталічныя караблі клапаціліся пра байцы, калі байцы ніколі не маглі зрабіць нічога значнага для караблёў.

Знішчальнікі - гэта вузкаспецыялізаваныя транспартныя сродкі, якія, як мяркуецца, могуць прадстаўляць дастатковую колькасць небяспекі для караблёў сталіцы, і капіталійскія караблі не могуць дазволіць іх ігнараваць цалкам, у адпаведнасці з Эпізодам IV. (Калі вы лічыце, што шчыты Зоркі Смерці павінны быць горшымі за карабельныя караблі, я не ўпэўнены, які фільм вы глядзелі.) Калі б шчыты сталічных караблёў дазвалялі ігнараваць байцоў, байцы не мелі б асаблівага сэнсу.