цёмныя душы, як зрабіць агнястрэльную зброю


адказ 1:

Гэта вельмі шырокае пытанне, але вось некалькі парад, калі вы пачатковец:

  • ЗАЎСЁДЫ ГЛЯДЗЕЦЕ НА ЗЯЛЁНУЮ БАРУ Злева Зверху, пад здароўем. Гэта ваш бар вытрымкі. Кожны раз, калі вы нешта робіце, напрыклад, ухіляецеся, размахваеце зброяй, скачаце і г.д., вы спажываеце частку гэтага. Ён аднаўляецца, калі вы перастанеце займацца хоць трохі. Калі ён пойдзе на нуль, вы крыху станеце седзячы качкай. Гэтага крыху больш чым дастаткова, каб у асноўным імклівыя ворагі гэтай гульні цалкам знішчылі вас. Кіруйце вынослівасцю правільна, гэта адно з ключавых навыкаў, якое вы павінны набыць, каб перамагчы гэтую гульню, і гэта нельга падкрэсліць дастаткова: калі вы панікуеце і ўцякаеце, лепш проста перастаць ухіляцца і ўцякаць, пакуль ваша цягавітасць звышнізка і рызыкуеце атрымаць удар, а не дазволіць вашай цягавітасці дасягнуць 0 і стаць велізарнай, лёгкай мішэнню для ўсяго небяспечнага ў гэтай гульні.
  • Не распаўсюджвайце свае статыстычныя дадзеныя: рана вызначыцеся, калі вы хочаце, каб ваш персанаж быў сканцэнтраваны на сіле (цяжкая і магутная, але павольная зброя), спрыту (хуткая зброя) або якасці (зброя, якая патрабуе і сілы, і спрытнасці, высокага ўрону і карыснасць). Не пачынайце жадаць быць магам альбо святаром, як гэта - любая фантастычная гульня, таму што яна не будзе працаваць так, як вы чакаеце, таму альбо не ўкладвайце грошы ў Інтэлект і Веру, альбо ўкладвайце ў іх разам з Сілай альбо Спрытам, каб стаць гібрыдны характар.
  • Не панікуйце, калі вы перадумаеце альбо памыліцеся, укладваючы ачкі ў сваю статыстыку, вы зможаце перазагрузіць персанажа ў Саборы Глыбокага пяць разоў (за праходжанне).
  • Заўсёды павышайце энергію і цягавітасць.
  • Не выраўноўвайце сваю статыстыку пасля 40 балаў (гэта тычыцца толькі пачаткоўцаў).
  • Як супраць звычайных ворагаў, так і супраць босаў, вывучайце таймеры праціўніка і націскайце на кнопку ўхілення ў патрэбны час, калі яны атакуюць ці незадоўга да гэтага: гэта ў значнай ступені задача гульні, і я не магу сказаць вам пра гэта акрамя прывыкання да яго. У вас і так бясконцае жыццё! Уся справа ў практыцы супраць асобных, розных ворагаў.
  • Некаторыя босы не будуць патрабаваць ад вас непасрэднага ўдару па іх: яны вядомыя як босы падвоху, і вам прыйдзецца высветліць "галаваломку" за імі; Шукайце што-небудзь у пакоі начальніка альбо слабыя месцы начальніка, якія вы можаце зламаць, калі ўсё астатняе не атрымаецца.
  • Не раіцеся і, як бы відавочна гэта не гучала, не панікуйце, калі гэта так, таму што гэта можа быць толькі па двух фактарах: альбо вы прабеглі занадта шмат ворагаў і не ведалі, што робіце (спыніцеся робім гэта!), альбо гульня стварае засаду кволых ворагаў. Калі вы знойдзеце вялікіх, моцных ворагаў, сабраных у адным месцы, як бы рэдка гэта ні было, напэўна, ёсць спосаб абыйсці сітуацыю (напрыклад, у Прафанаванай сталіцы ёсць пакой з трыма вельмі моцнымі, раздражняльнымі і вялікімі тлустымі ворагамі, але двое з іх спяць, таму вы можаце тэхнічна змагацца з імі адзін на адзін, калі не занадта шмат рухаецеся, падобныя рэчы).
  • Калі сумняваецеся, ухіляйцеся. Як бы мне ні было балюча прызнацца, пракат у гэтай гульні занадта магутны. Калі вы роліце, вы неўразлівыя на працягу невялічкага часу, і ўсе атакі практычна праходзяць праз вас (існуюць суперрэдкія выключэнні, вам цяпер не трэба пра іх турбавацца). Вы можаце неаднаразова ўхіляцца, калі трапляеце ў дрэнную сітуацыю, і ў 80% выпадкаў вы будзеце ў парадку, калі гэта не бос (у іх ёсць атакі, спецыяльна распрацаваныя для таго, каб злавіць вашы рулоны), ці вы сапраўды набярэцеся, што не павінна адбыцца. Толькі не дазваляйце гэтаму стаць шкоднай звычкай, і звяртайцеся да гэтых ведаў толькі ў тым выпадку, калі адчуваеце, што ў вас сапсавана.
  • Калі вы заўважылі, што ваш персанаж скочваецца вельмі павольна, на выгляд, гэта азначае, што вы носіце занадта цяжкую зброю і даспехі: зніміце альбо памяняйце іх. Калі вы не эксперт у гэтай гульні, праходжанне гульні з "тлушчавым рулонам", як мы гэта называем, у асноўным самазабойства.
  • Абнавіце зброю ў каваля ў святыні Firelink і прытрымвайцеся яе. Калі ў вас ёсць, скажам, зброя +4 і вы знойдзеце іншае, якое вам больш падабаецца, напалову на працягу ўсёй гульні, пераканайцеся, што вы не выкарыстоўваеце новае зброю, пакуль яно таксама не будзе +4, інакш ваш урон будзе недарэчным для у бягучым месцы, дзе вы будзеце знаходзіцца, і вам будзе залішне складана забіваць ворагаў.
  • Калі вы ў адчаі, вы можаце выкарыстоўваць вугольчыкі: яны не толькі аднаўляюць ваша здароўе і павялічваюць здароўе, але і дазваляюць выклікаць дапамогу, калі вы выявіце на зямлі свецяцца жоўта-белыя знакі. Калі вы гэта зробіце, выкарыстоўвайце іх, але толькі ў тым выпадку, калі ведаеце, што знаходзіцеся побач з босам, альбо вы таксама будзеце схільныя ўварванню варожых гульцоў. Майце на ўвазе, што вуголле - гэта рэдкі прадмет, таму не марнуйце яго таксама. Некаторыя людзі лічаць гэтую практыку дрэннай (як выклік для першага праходжання, так і выкарыстанне вуголля перад дзвярнымі начальнікамі, не даючы захопнікам шанцаў вас замінаць), але гэта не датычыцца пытання, і вы ўсё роўна вырашаеце, як жадаеце гуляць.
  • Рэкамендуюцца прамыя мячы, паколькі яны адначасова з'яўляюцца тыпам зброі, зручным для пачаткоўцаў, а таксама адным з самых эфектыўных супраць ворагаў, босаў і гульцоў усіх відаў.
  • Выкарыстоўвайце шчыт, часам. Яны добрыя, але не вялікія, і, будучы страшным катом, які заўсёды хаваецца за вашым шчытом, ваша цягавітасць вычарпаецца і размесціцца ў спецыяльнай анімацыі, дзе ваш шчыт будзе разбіты, а ворагі ўвесь час маюць бонусную шкоду выдаліць сваё існаванне. Глядзіце самы першы пункт. Усё, што прыйдзе ў галаву, у значнай ступені стане занадта канкрэтным альбо літаральна пакрокавым. Пакуль вы добра разумееце асноўную логіку відэагульні (я спадзяюся, што вам не трэба, каб я тлумачыў, што вам трэба націснуць кнопку дзеяння, каб выкарыстоўваць, напрыклад, прызыўныя знакі, альбо як павысіць узровень, альбо як атакаваць і г.д ...) гэтыя парады павінны дапамагчы вам пазбегнуць некаторых падводных камянёў і, магчыма, зразумець, у чым гульня, а таксама рэкамендаваць вам некалькі эфектыўных практычных рэчаў, над якімі пачаткоўцам не прыйдзецца занадта доўга думаць, пакуль яны не палепшацца ў гульні і зразумець, што яны робяць. Каб паўтарыць вынік, вы можаце гуляць, як палічыце патрэбным, але калі вы хочаце максімальна павялічыць свае шанцы і рэальна не ведаць, што робіце:
  • ПАГЛЯДЗІЦЕ НА СВАЮ БАРКУ STAMINA УВАГА, КАЛІ ЛАСКА, АААААА
  • Павышайце энергію і цягавітасць да 40.
  • Разам з Энергіяй і Вытрымкай, таксама падніміце сілу АБІ спрыт да 40. АБО, трохі абодвух (абодва да 30 павінны быць у парадку) АБО сілу і кемлівасць (абодва да 30 павінны быць у парадку, але залежыць ад таго, якія загаворы вы хочаце) АБО спрытнасць і Інтэлект (абодва да 30 павінны быць у парадку, але залежыць ад таго, якія загаворы вы хочаце) АБО сіла і вера (абодва да 30 павінны быць у парадку, але залежыць ад таго, якія загаворы вы хочаце) АБО спрытнасць і вера (абодва да 30 павінны быць у парадку, але залежыць ад таго, што загаворы, якія вы хочаце).
  • Ухіляйцеся ў патрэбны час ад босаў. Табе давядзецца вывучыць рыфму, няма ніякага спосабу абыйсці яе.
  • Ухіляйцеся ў патрэбны час ад ворагаў, але вы таксама можаце ўціснуць кнопку ўхілення, і вы, верагодна, будзеце ў бяспецы, проста памятайце, каб праверыць сваю цягавітасць і не дазваляць ёй высільвацца.
  • Калі бос не памрэ пры звычайных ударах, гэта загадка. Вырашыце.
  • Не майце на сабе занадта шмат зброі і звышцяжкай броні, калі ваш персанаж пачне "катацца", а не ўхіляецца належным чынам.
  • Выкарыстоўвайце прамыя мячы. (звычайна яны становяцца мацней, калі вы ўкладваеце грошы ў спрыт, альбо спрыт і сілу адначасова, проста правіла).
  • Выклікайце памочнікаў у Інтэрнэце з дапамогай вугалёў, калі вы побач з босамі. Калі вы выявілі на падлозе якія-небудзь свецяцца знакі, гэта значыць.
  • Абнавіце зброю і прытрымвайцеся яе! Пераключайце зброю толькі ў тым выпадку, калі ў вас ёсць матэрыялы, каб прывесці новую ў парадак са старой.
  • Не моцна схавайцеся за сваім шчытом.

адказ 2:

Я ўзяў гэтую зборку ў іншых, але я лічу, што гэта вытрымка часу, і хаця я ніколі яе не выкарыстоўваў, бо адчуваю, што мін-максінг сумны, я абавязкова паручуся за яго.

Я мяркую, што вы ўжо ведаеце, як гуляць у гульню на базавым узроўні з дапамогай падручніка.

Вось надзвычай просты, але надзейны і надзейны спосаб прабіцца праз Dark Souls 3 з як мага меншымі праблемамі і развагамі. Але гэта прыходзіць з невялікай наладай.

Папярэджанне: наперадзе шмат чытання.

Загрузіце гульню. Пачніце новага персанажа. Назавіце яго як заўгодна. Пол, узрост, знешні выгляд, целасклад, не мае значэння. Але наступныя некалькі варыянтаў ёсць.

Абярыце клас рыцараў. Вашым пахавальным падарункам павінен стаць Жамчужны Камень.

Мае развагі тут вельмі простыя: клас "Рыцар" пачынаецца з доўгага мяча, які класіфікуецца пад прамыя мячы, якія па сутнасці з'яўляюцца лепшай зброяй як у PvE, так і ў PvP. У асноўным гэта звязана з паскораным характарам DS3 у параўнанні з DS1 і DS2 (больш хуткія пускавыя кадры азначаюць, што ваша атака праходзіць хутчэй, на яе цяжэй рэагаваць, і вельмі лёгка спам, нават пры невялікай цягавітасці), і большасць рухавыя наборы прамых мячоў (1H R1 амаль заўсёды будзе хуткім гарызантальным узмахам, які можа адначасова біць некалькіх ворагаў перад вамі і, магчыма, злавіць ворагаў, якія спрабуюць абысці бокам або ўхіліцца ад яго). Да таго ж, улічваючы тое, як Пойз цалкам змяніўся ў параўнанні з папярэднімі гульнямі, нават просты кінжал ці кулак будуць хістаць ворагаў без прыроджанай ураўнаважанасці, цяпер цалкам магчыма ашаламіць многіх ворагаў простым прамым мячом.

Занятак Рыцар таксама пачынаецца з сярэдняга шчыта, які мае 100% фізічны блок. Сам шчыт таксама пастаўляецца з навыкам парыравання, калі вы хочаце паспрабаваць гэта, але калі вы хочаце лёгка прайсці гульню, я не чакаю, што вы будзеце часта выкарыстоўваць парыроўкі. Ключавой асаблівасцю тут, безумоўна, з'яўляецца 100% фізічны блок, і, як вы сабе ўяўляеце, многія раннія ворагі маюць чыста фізічны ўрон у сваіх атаках.

Клас "Рыцар" пачынае гульню ў наборы "Найт". Гэта прыстойна цвёрдая браня, хаця і з больш цяжкай боку. Нягледзячы на ​​гэта, набор Knight цалкам выдатна праходзіць усю гульню. Аднак вы сапраўды можаце насіць любы даспех. Што б вы ні рабілі, проста не пераходзьце нагрузку больш за 69,9%, інакш вы пачнеце пракатку тлушчу, якая мае менш непераможнай структуры, чым сярэдняя і хуткая пракатка, і мае больш працяглыя рамкі запуску і аднаўлення, што дае вашым ворагам значна большае значэнне. шырэйшае акно, каб ударыць вас.

Добра, што тады рыцарскі клас пачынаецца з 15 жыццёвых сіл для трывалай стартавай максімальнай нагрузкі. На самай справе, у класе рыцараў надзвычай збалансаваны масіў статыстыкі з самага пачатку. 12 Vigor і 11 Endurance забяспечваюць годную колькасць здароўя і цягавітасці, а 13 "Сіла і спрыт" - гэта вялікая колькасць баявой статыстыкі для забеспячэння прыстойнай колькасці зброі. Але для гэтай зборкі адзінае патрабаванне, якое вам трэба для Str і Dex, гэта 14 і 10, таму вам трэба толькі адзін раз абнавіць Str, і ўсё ў вас добра.

Добра, вы прабілі падручнік усімі неабходнымі сродкамі. Вы заблакавалі або ўхіліліся (ці нават парыравалі!) Напады Іўдэкса Гундыра і ўдарылі яго дастаткова разоў, пакуль ён канчаткова не знік. Цяпер сапраўдны прагрэс можа пачацца.

Мая першая парада - знайсці гэтага зручнага хлопца па імені Каваль Андрэ.

(Не хвалюйцеся, ён не такі шалёны ў гульні)

Пагаворыце з ім і папытаеце яго ўліць ваш доўгі меч вашым Агнёвым камянём. Але пакуль не абнаўляйце яго з дапамогай Titanite. Агнявога доўгага мяча на базавым узроўні будзе дастаткова, каб без праблем перайсці да наступнага зброі.

Сапраўды простыя развагі таму, што ў многіх ранніх ворагаў слабасць страляць. Альбо іх супрацьпажарная абарона нізкая, альбо яны адмоўна рэагуюць на пашкоджанне агнём, альбо абодва. Напрыклад, большасць дуплаў будзе крычаць і змагацца на месцы, пакуль яны недаступныя агнём. Выдзеўбаныя сабакі, якіх звычайна адбівае звычайны ўдар зброі, застаюцца на адлегласці хатняга бою пры пашкоджанні агнём.

Вы таксама можаце паглядзець на лічбы шкоды і пераканацца, што ваш вогненны меч павінен быць лепшым, чым звычайны доўгі меч, наогул, таму што 99 фізічнага + 99 шкоды ад агню перавышае 110 фізічнага (у залежнасці ад маштабу, які ў вас ёсць на дадзены момант). Але гэта на самой справе пастка нубу, і вось чаму:

Калі шкода наносіцца суб'екту гаспадарання, звычайна гэты ўрон мае нейкае змякчэнне з-за абароны гэтага суб'екта гаспадарання. І змякчэнне наступстваў дзеліцца на дзве часткі: абарона і паглынанне. Па-першае, пры нанясенні шкоды ўжываецца адпаведная абарона і фіксаваная сума памяншаецца ад шкоды. Затым паглынанне прымяняецца і памяншае працэнт шкоды, нанесенай пасля абароны. Вы наносіце нейкі фізічны ўрон, ён памяншаецца на нейкую фіксаваную суму, скарачаецца на адсотак. Вядома.

Але разгледзім разбурэнне шкоды. Ваш вогненны меч наносіць фізічную і агнявую шкоду. Такім чынам, фізічны ўрон памяншаецца на фіксаваную велічыню, потым памяншаецца на працэнт. Але шкода ад агню таксама памяншаецца на фіксаваную велічыню, потым памяншаецца на адсотак. Настолькі эфектыўна, калі вы наносіце ворагу падзелены ўрон, што вораг атрымлівае "падвойнае падзенне" ў абароне, перш чым паглынуць нанесены ўрон. А гэта яшчэ горш для зброі, якая наносіць адразу тры тыпы шкоды.

Заўвага: зачараванне зброі часовым бафам, такім як смала, заўсёды станоўчае, аднак, паколькі вы не змяняеце тып пашкоджанні зброі, вы проста дадаеце дадатковы ўрон паверх таго, што ўжо было.

Вось неабавязковая частка зборкі: Прапусціць дрэва святыні Firelink.

Калі вы паспяхова зможаце гэта зрабіць, вы можаце на сябе

Прагны срэбны пярсцёнак змеі

гэта, безумоўна, дапаможа ў доўгатэрміновай перспектыве, і, магчыма, некаторыя дадатковыя смачнасці на гэтым шляху. Калі вы не хочаце марнаваць свае сілы, не марнуйце час і проста прымусіце 20 тысяч душ набыць ключ вежы ў звычайным гульнявым працэсе.

Гаворачы пра кальцо і душы, давайце пагаворым аб прагрэсіі ўзроўню. Вы павінны разраўнаваць сілу адзін раз да 14, а потым пакінуць там. Да канца гульні вам не трэба будзе выраўноўваць Str і Dex. Замест гэтага ўсе вашы ачкі для выраўноўвання могуць быць прысвечаны толькі энергіі і цягавітасці, каб павялічыць дзве найбольш важныя характарыстыкі гульні: здароўе і цягавітасць. Можа быць, вы можаце апускаць некалькі ачкоў у Vitality раз-пораз, калі хочаце экіпіраваць больш цяжкую браню альбо рыштунак, але не зашкальвайце. Мая прапанова для Vig і End - гэта пастаянна выраўноўваць іх паралельна з Vig на 2-4 ачкі перад End. Вы можаце мець 14 Vig і 12 End, потым двойчы выраўнаваць Vig, потым двойчы End, потым двойчы Vig і гэтак далей. Проста ведайце, што ваша цягавітасць мяккая на 40, дзе вы больш не будзеце атрымліваць максімальную цягавітасць.

Працягваючы рух, скажам, што вы прагрэсіравалі да таго, што абодва збілі Вордта з Барэальнай даліны і выпусцілі Грэйрата з клеткі. Вы прабіраецеся праз паселішча нежыці, але яшчэ не скончылі ўсю вобласць. Агонь-доўгі меч у вас усё яшчэ даволі добры, але можа здацца, што ён не наносіць вялікай шкоды. У вас ёсць вялікая колькасць практык, выкарыстоўваючы доўгі меч, і вы таксама ўзялі шырокі меч па шляху ў Высокай сцяне Лотрыка. Тут вы выбіраеце сваю апошнюю зброю, з якой можна правесці сябе ў гульні. З дапамогай доўгага і шырокага мяча вы будзеце насычаць яго сырым з сырога каменя, які можна забраць у паселішчы нежыці. Тое, што Raw робіць, гэта выдаленне любога маштабу з Str і Dex са зброі, але павялічвае асноўны ўрон, таму Raw зброя пэўнага ўзроўню наносіць аднолькавы ўрон у руках кожнага гульца.

Вы аддаеце перавагу набор рухаў доўгага меча з націскам 1HR2? Ці, магчыма, вы аддаеце перавагу крыху большаму +10 сырога ўзроўню атакі шырокага меча (AR) 322 перад AR 109 + 10 RAW? У рэшце рэшт, цалкам залежыць ад вас, якую зброю вы выбераце, але і тое, і іншае - важкі выбар. Пасля выбару вы зможаце абнавіць новую сырую зброю асколкамі і кавалкамі тытаніта.

Існуе адзіная прычына мець 14 Str замест таго, каб наогул ніколі не выраўноўваць яго. І прычына ў некалькіх грэбнёвых шчытах у гульні. Кожны шчыт грэбня (за выключэннем грэбня шчыта травы) мае асноўную форму элементальных пашкоджанняў, якую ён вельмі добра блакуе. Напрыклад, Шчытоўка Грэбня добра блакуе шкоду ад цемры, Шчыт Грыбня Цмока даволі добра блакуе страты ад агню, а Шчыт Шчыта дрэва Духа добра блакуе ўрон ад маланкі. І калі вы яшчэ не здагадаліся, кожны з гэтых шчытоў патрабуе 14 Str для валодання.

На гэтым наладка вашай зборкі завершана. Проста працягвайце мадэрнізаваць свой прамы меч, калі ў вас ёсць матэрыялы, і выкарыстоўвайце астатнія душы, каб павысіць энергію і цягавітасць.

Па меры праходжання гульні вось некалькі важных парад:

  • Паспрабуйце выманіць ворагаў па адным. Пры нападзе няма такога паняцця, як "непераможнасць" (за выключэннем тых, дзе вас збіваюць на зямлю), таму некалькі ворагаў, якія б'юць і хістаюць вас адначасова, з'яўляецца смяротным прысудам. Звярніце ўвагу на размяшчэнне ворага і заўсёды трымайце пад рукой некалькі нажоў або агнястрэльных бомбаў.
  • Заўсёды будзьце цярплівыя. Кінуцца ў бойку - гэта надзейны спосаб памерці. Не марнуйце ўвесь бар вынослівасці на спам R1, каб проста скончыцца цягавітасць, каб перакаціцца альбо заблакаваць, калі праціўнік аднавіць сваю пазіцыю і пачне махаць на вас. Гэта ідзе ўдвая для начальнікаў, якіх вельмі складана хістаць, тым больш ашаламляючы, і яны могуць лёгка адначасова атрымаць неверагодную частку вашага здароўя. Для пазнейшых босаў, якія могуць быць вельмі агрэсіўнымі (Броня Забойцаў Цмокаў, Безыменны Кароль, Сястра Фрыда і г.д.), заўсёды ўхіляйцеся ад поўнага комба, а затым R1, не больш за адзін-два разы і паўтарыце. Ёсць мноства гісторый рыданняў гульцоў, якія прагнуць дадатковага ўдару, толькі каб гэта каштавала ім усяго бою.
  • Даследуйце карту! Dark Souls - серыял, вядомы тым, што мае мноства сакрэтаў і схаваных прысмакаў. Вас часта ўзнагароджваюць за тое, што вы аглядаеце куты і праходзіце па калідорах, а некаторыя сцены на самай справе не сапраўдныя сцены ...
  • Будзьце асцярожныя з картай! Dark Souls - таксама серыя, вядомая тым, што вабіць і захоплівае гульцоў. Аднак гэтыя пасткі ніколі не бываюць нябачнымі для гульца. Чалавек з добрым вокам заўсёды можа заўважыць таго ворага, які вісіць на столі над прадметам, альбо труп, які здаецца крыху больш жывым, чым павінен быць. І ці трэба тлумачыць, што такое імітацыя?
  • Прызвычаіцеся перакочвацца праз атакі. Да таго часу, калі вы дасягнеце сярэдзіны гульні, многія ворагі пачнуць змяняць атакі. Яны могуць нанесці вялікую колькасць нападаў адначасова, так што ваш устойлівасць хутка вычарпаецца падчас блакавання, альбо яны зменяць тып урону, каб ваш шчыт таксама не блакаваў шкоду. Босы Пантыфік Суліван і Танцор з Барэальнай даліны наносяць тры асноўныя тыпы шкоды, што азначае, што ніводзін шчыт не можа эфектыўна змякчыць увесь іх урон, а пахіленне ад нападаў - лепшы метад змякчэння шкоды. (Гэта ўскладняецца тым, што пракатка займае значна менш цягавітасці, чым у папярэдніх гульнях, а сярэдняя нагрузка <70% узроўню экіпіроўкі ў DS3 дае такую ​​ж колькасць i-кадраў, як і хуткае нахіл <25% экіпіроўкі ў DS1 , са зніжэннем канца адставання, робячы качанне па-дурному магутным, як толькі вы навучыцеся эфектыўна яго выкарыстоўваць)

Гэта амаль усё, што я зараз хачу сказаць. Сырой пранікнёны прамы меч будзе ганарыць вас, пакуль у вас ёсць сіла і цягавітасць, якія пратрымаюцца ў гульні. Калі ёсць якія-небудзь іншыя пытанні, я з радасцю адкажу на іх пазней.

Да пабачэння тады. Заставайся ў бяспецы, сябар. Не смей ісці Лагчына.


адказ 3:

Практыка павінна зрабіць працу, з майго досведу. Адзінае, што павінен разумець гулец, так гэта тое, што ўся франшыза гульняў Dark Souls заснавана на тым, што смерць непазбежная і на самай справе неабходная для навучання гульні. Каб даць вам просты прыклад, падчас майго першага праходжання я памёр ад Безназоўнага караля больш за 30 разоў. Але прыходзьце NG +, і я зрабіў працу з 6-й спробы, і гэта таксама, таму што я стаў неабачлівым на першым этапе бою і імгненна памёр за яго 3 разы. Таксама нейкі дурны RNG часам з першай фазай, але я адмаўляюся.

У асноўным, боі - гэта вывучэнне шаблонаў нападаў для босаў, бо амаль усе боі - гэта прамыя паядынкі. Правіла - не штурхаць поспех атакамі; захоўвайце атакі да 2–4 адначасова. Больш і вы рызыкуеце атрымаць зваротны ўдар начальніка, а начальнікі б'юць як грузавік, адным ударам знішчаючы каля 40% вашага здароўя ў цэлым. Трапленне ў камбінацыю, як правіла, прыводзіць да імгненнай смерці, асабліва ў некаторых начальнікаў, якія маюць моцныя і працяглыя комба. Як толькі вы высветліце большасць схем нападу боса, вы зможаце перамагчы яго; таксама майце на ўвазе, што пасля таго, як вы падаеце здароўе да 50%, яны становяцца крыху больш вар'яцкімі і пачынаюць скідаць яшчэ больш шалёныя комба. Але ў любым выпадку, гэта ўсё яшчэ застаецца выпрабаваннем таго, што ён працуе і паспяхова выконвае ваш план.

З мін'ёнамі, хаця яны і гінуць у адной камбінацыі атак (магчыма, не больш за дзве), яны ўсё роўна моцна б'юць, і гэта адна рэч, да якой трэба таксама прызвычаіцца. Гэта зусім не падобна на мін'ёнаў у большасці іншых гульняў, дзе яны існуюць толькі для таго, каб служыць гарматным мясам. Агульны спосаб складаецца ў тым, каб падзяліць мінёнаў і ўзяць іх на сябе па адным ці двух. Увогуле гульні Dark Souls - больш праверка цярплівасці гульца, чым што-небудзь іншае.

TLDR:

З мін'ёнамі пераходзіце да іх па чарзе і зрабіце гэта лёгка для сябе.

Бойкі - не турбуйцеся пра смерць, выкарыстоўвайце першыя некалькі спроб высветліць схемы нападаў боса. Захоўвайце ўласныя комба атакі не больш за 2–4. І папраўляйцеся з ухіленнем / блакаваннем, бо вы будзеце шмат рабіць з начальствам.

PS: Заўсёды трапляй спачатку ў скрыні са скарбамі :)


адказ 4:

Адлегласць і цярпенне.

Цярплівасць, таму што і ў PVE, і ў PVP вы будзеце мець перавагу над іншымі. У PVE цярпенне азначае, што вы пачнеце назіраць заканамернасці і заўважаць тэлеграфы кожнай атакі. Неўзабаве вы даведаецеся рытм кожнага тыпу ворага і зможаце выкарыстоўваць слабыя бакі.

У PVP цярплівасць часта можа прымусіць праціўнікаў стаць неабдуманымі. Яны будуць часцей за ўсё не спаганяць вас з-за нецярплівасці і прыкрасці. Выкарыстоўвайце гэта ў сваіх інтарэсах. Выконваць атакі можна з лёгкасцю, і часта вы можаце выкарыстоўваць агрэсію на сваю карысць.

Прамежак больш важны ў PVP. Калі вы навучыцеся абыходзіць варожыя атакі, вы зможаце выкарыстоўваць іх кадры для аднаўлення нападаў. Большай зброі патрабуецца больш часу, каб аднавіцца пасля анімацыі атакі. Трымайцеся проста ў зоне недаступнасці зброі і атакуйце ў патрэбны момант, каб пачаць аглушэнне.

Не захапляйцеся вялікай шкодай альбо магутным зброяй. Знайдзіце зброю, якое вам камфортна і з задавальненнем карыстаецеся. Паглядзіце відэа вітрын зброі і вывучыце механіку гіперарм. Навучанне, калі вы можаце альбо не можаце ўраўнаважацца, жыццёва важна.

Таксама пакуль не турбуйцеся пра перадавыя хітрасці. Каб паправіцца, вам давядзецца гуляць у сумны стыль гульні, па меншай меры, пакуль вы не будзеце ўпэўнены ў PVPing.


адказ 5:

Ёсць пакрокавыя інструкцыі, якія адказваюць на гэтае пытанне паасобку. Прапаную вам пачытаць. Незалежна ад праблем, якія ўзнікаюць у вас, спецыяліст ужо адчуваў і пісаў карысныя рашэнні.

Мае любімыя кіраўніцтва па гульнях - Polygon. Вось іх кіраўніцтва Dark Souls 3:

Даведнік Dark Souls 3

Мае агульныя парады для ўсіх гульняў From Software:

  1. Пачніце з танкавай зборкі. Інвестуйце ў HP і цягавітасць, каб вы маглі выжыць дастаткова доўга, каб запомніць размяшчэнне праціўніка і схемы нападаў.
  2. Запомніце размяшчэнне праціўніка і схемы нападаў.
  3. Хутар, хутар, хутар. Сельская гаспадарка ўбівае ў цягліцавую памяць пэўных ворагаў, каб вы маглі лёгка іх забіць. Гэта дае вам душы для ўзроўню і любой зброі і матэрыялаў, якія вы займаліся земляробствам.
  4. Разумна выбірайце асноўную зброю. Вы будзеце вельмі добра пачынаць з мяча рыцарскага рыцара, шчыта рыцара рыцара і ерэтычнага штаба ў якасці другаснай зброі.
  5. Навучыцеся парыраваць альбо атрымлівайце шчыт з вельмі высокай устойлівасцю.

У прыватнасці, для Dark Souls 3 выведзіце першага рыцара-лотрыка, якога вы сустрэнеце, завабіўшы яго ў агонь дракона. Я не магу падкрэсліць каштоўнасць сельскай гаспадаркі. Пасля таго, як вы апрацавалі вобласць, гэтая вобласць больш не будзе складанай праблемай, калі вы не ўварвецеся. У "Dark Souls 1" я даведаўся гэты ўрок ад боса Каламіта.

Каламіт можа ў значнай ступені стрэліць у вас пры кожным руху, калі ваша цягавітасць досыць нізкая або калі вага ў вас занадта высокі, ваш шчыт занадта нізкі, калі вы міргаеце і г.д. Як і ўсе цмокі цёмных душ, адсячэнне хваста дае вам магутная зброя. Для Каламіта гэтай зброяй з'яўляецца Вялікі меч Абсідыяна, які мае вялікую шкоду і нізкія патрабаванні да статыстыкі, якія спакушаюць вас паспрабаваць гэтага боса, перш чым вы будзеце гатовыя.

Мне было жудасна спрабаваць забіць Каламіта, пакуль я не змяніў мэту на адсечку хваста. Прарабіўшы некалькі прабегаў, у прыватнасці, шукаючы пэўныя хады, якія зрабілі хвост уразлівым, я вельмі добра пазнаёміўся з наборам рухаў Каламіта. Неўзабаве я апынуўся ў дзіўным становішчы, вельмі стараючыся НЕ забіць яго.

Шляхам паўтарэння і прагляду хадоў Каламіт ператварыўся з аднаго з самых жорсткіх босаў, з якімі я сутыкаўся, у аднаго з самых простых і вясёлых.

У гэтым плане вобласць нічым не адрозніваецца ад начальніка. Калі ў вас узніклі праблемы з завяршэннем вобласці, зменіце стратэгію і апрацоўвайце мясцовасць для мясцовых прысмакаў. Гэта дасць вам каштоўную здабычу і яшчэ больш каштоўную практыку. Гэта як ты Git Gud.


адказ 6:

Хіт-ачкі.

Як і ў любой гульні гэтага жанру, асноўная складанасць звязана з недахопам магутнасці, каб перажыць хіт.

Больш к. С. Азначае больш месца для памылак, больш часу для прагляду схемы атакі праціўніка і гэтак далей.

* але Адам, у большасці іншых гульняў было дастаткова проста пачаць ставіць ачкі ў "Сіла" з самага пачатку, як я нанясу шкоду, калі пастаўлю свае ўзроўні ў абарону? *

Для гэтага ёсць прыкладанне ... э, для гэтага настой.

Вы можаце зрабіць сваю зброю вогненнай (падарунак пажарнага каменя падарункам) або сырой (неапрацаваны камень, скінуты ў самай першай частцы гульні), які нанясе вам прыстойны ўрон, выдаляючы ўсе маштабаванні зброі на аснове статаў.

Выбраўшы рыцара (лепшы стартавы клас) і нават не задумваючыся пра іншую статыстыку, перш чым набраць энергію каля 20-25, вы заўважыце, што гульня значна прасцейшая, чым калі б вы паспрабавалі засяродзіцца на шкодзе.


адказ 7:

Позва! Калі вы пачатковец у гульні, вы хутка зразумееце, што ўсплёск складанасці прыпадае на пачатак гульні, таму самы цяжкі ў першы раз, калі вы гуляеце. Для таго, каб убачыць прызыўныя знакі ў вашай гульні, вы павінны быць прысвоены, а вугольчык - гэта расходны прадмет, якога ў вас можа быць не так шмат.

Вось добры фокус: пастаўце знак прызыву (набыты ў святыні вогненных спасылак) і ўвайдзіце ў гульні іншых людзей і атрымайце макет узроўня, размяшчэнне ворага, а таксама сочыце, як іншыя гульцы перамагаюць ворагаў. Такім чынам, калі ты памрэш, ты нічога не страціш. Калі вас не прысвоілі, вас могуць паклікаць у свет іншага чалавека, і калі вы паспяхова дапаможаце ім перамагчы боса, вы зноў станеце прысвоенным і зможаце ўбачыць позвы іншых людзей.

Акрамя таго, трэба толькі цярпенне. Гульня павольна становіцца прадказальнай (не ў дрэнным сэнсе), і тады вы сапраўды пачынаеце адчуваць сябе магутным, бо вы проста прарываецеся па ўзроўнях. Я правёў у Dark Souls 3 больш часу, чым у любой іншай гульні, з апушчанымі рукамі.


адказ 8:

Ну, як любяць казаць суполкі Souls: "Git gud".

На самай справе няма сакрэту стаць добрым у Dark Souls. Практыка. Рабіце спробы і памылкі. Вывучыце шаблоны праціўніка. Выключыце зброю і высветліце, які падыходзіць для вашага стылю гульні. На мой погляд, значна больш важным, чым статыстыка, з'яўляецца тое, наколькі вам камфортна з абранай зброяй і наколькі натуральнымі з'яўляюцца вашы рухі персанажа.

Калі гэта не падобна на задавальненне - для гэтага трэба атрымаць пэўны тып чалавека, і вы паспрабуеце даведацца, ці з'яўляецеся вы гэтым чалавекам. Калі вы, нарэшце, атрымаеце поспех, гэта адчувае вас неверагодна карысна.


адказ 9:

Вы практыкуеце. Працягвайце гуляць, пакуль у вас не атрымаецца.

Дакладней, даведайцеся, чаму розныя ворагі супрацьстаяць і на што слабыя, іх схемы атакі, калі блакаваць і калі ўхіляцца, а калі не ўдзельнічаць (па магчымасці). Навучыцеся кіраваць цягавітасцю і FP. Калі вы шукаеце PvP, патрэніруйцеся парыраваць ворагаў NPC (гэта таксама дапамагае ў PvE). Знайдзіце баланс паміж зброяй / даспехамі і вагой, які вам падабаецца, і цвёрдай зброяй блізкага бою (я рэкамендую меч Lothric Knight, Claymore або Black Knight Sword, калі вы хочаце атрымаць больш сілы і дасягнення), і Greatsword Split Leaf, калі вы будзеце больш упэўненыя ў сабе ).


адказ 10:

1. Git Gud.

2. Паглядзіце вікі / стратэгічныя відэа на YouTube. Без сораму ў гэтым. Гульня пра барацьбу з пераадоленнем перашкод. Не мае значэння, як вы гэта робіце. У рэшце рэшт гэта збярэцца з вамі і начальнікам.

3. Выклічце каго-небудзь для вясёлага супрацоўніцтва. Зноў жа. Без сораму. Гэта механіка гульні нездарма. Але калі вы адчуваеце сябе вінаватым. Проста дапамажыце іншаму гульцу змагацца з тым самым босам, каб збалансаваць вашу карму.


адказ 11:

Прайграйце. Цяпер гуляць больш. Добра, цяпер, калі вы гэта зрабілі, ідзіце больш гуляць. Гэта сапраўды адзіны спосаб. Рабіце ў гульні глупства, як паспрабуйце змагацца і забіць боса без зброі, без удару альбо з выкарыстаннем толькі кідальных нажоў. Проста пастаўце мэты і ідзіце за імі.